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E3特报:《魔法门:英雄无敌5》图赏


http://www.enorth.com.cn  2005-05-20 09:05
  在本届E3展上,育碧展出了战略游戏史上的名作《魔法门:英雄无敌》系列最新作。《魔法门:英雄无敌5》是该系列中第一款并非New World Computing公司开发的作品,也是育碧收购该系列发行权后的第一部作品,由Nival Interactive公司开发。这家俄罗斯游戏制作室曾经开发了《寂静风暴》、《以太神魔录》等名作。与系列作品相同,《英雄无敌5》是一款色彩斑斓的回合制战略游戏,故事发生在一个魔幻世界中,到处充满狮鹫、飞龙和骑士。不同的是,本作首次采用了全3D画面,庞大的游戏场景、英雄和怪物都是由3D多边形构成的。

  

  在E3展中公开的演示短片中可以看到《英雄无敌5》不少的细节,影像刚开始是人类阵营的城镇,这座城中央有一座巨大的城堡,周围环绕着该系列中熟悉的狮鹫堡、魔法师堡等建筑。由于采用了3D图形,玩家可以自由操纵镜头缩放,观察大陆地图。目前看来,在大陆地图上的探索应该与之前的作品相似,你将会在绿色箭头的指引下率领英雄的军队前进。探索途中会发现各种古器物以及宝箱,如果将黄金捐献给当地农民就会获得附赠的经验值。获得足够的经验值后会升级获得新能力。

  

  《英雄无敌》系列的核心在于战斗,虽然采用了3D图形,本作的战斗场面与之前的作品基本一致。在演示短片中可以看到人类与地狱势力的战斗。据育碧的Fabrice Cambounet介绍,在本作中玩家可以在地图上设计方格追踪单位的移动。战斗主要围绕战略决策、单位移动、不同强弱势的单位搭配等。本作在战斗过程中将会发生无法预知的事件。

  

  《魔法门:英雄无敌5》中将会有6个可以操作的势力,包括人类、地狱军团以及其他四个势力。攻城战将会发生在极其庞大的地图中,并且将会非常壮观。开发团队目前正在计划添加类似于“定时行动”的系统,就像《最终幻想》等RPG的时间槽系统那样,在时间槽蓄满后就会开始行动。本作还将引入全新的小型模式,每个阶段只有15~20分钟的游戏时间。本作目前预定于年内发售。

编辑:赵海涛
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