大家都知道P4E基于90nm制造工艺,而现在的这一代显卡基本上都是采用130nm制造工艺制造的。但据CSFB传出的消息,ATI将于明年春季发布其基于90nm制造工艺的R520图形处理器。
CSFB(Credit Suisse First Boston)在最新公布的一份报告中声称:ATI将于2005年春季发布其下一代GPU,代号是R520,将采用90nm制造工艺。并称90nm制造工艺对ATI来说不是问题。
CSFB声称:“ATI的90nm晶元已经通过了TSMC(台湾半导体制造公司)的测试,并将于2005年春季上市。”
其实早在11月初,就有消息传出称ATI已经完成了R520的开发,即将发往各合作厂商进行制造。
CFSB的分析家Randy Abrams和Michael Masdea说:“R520实现量产的最大困难在于90nm的制造工艺。不过早在130nm的阶段,low-k技术的出现和“铜问题”的解决,使90nm遇到的问题并不严重。ATI指出:在接下来的两年,显示技术将出现两大飞跃,一是05年的Pixel Shader 3.0,二是06年将出现的为Longhorn设计的Directx10。”
ATI目前的高端显卡,诸如X850 XT PE,使用的还是130mn的low-k技术。X850 XT PE拥有1.6亿晶体管,频率在540-550MHz,产能目前还是个问题。但是先进的90nm制造工艺,可能会使GPU在拥有更多的晶体管的同时,有可能运行在相同甚至更高的时钟频率上。
一些消息称R520原来的代号是R500,但R520的构架和性能目前还所知甚少。目前已知的是它将拥有先进的Shader Model 3.0(包括Pixel Shaders 3.0和Vertex Shader 3.0),这将使ATI的GPU具有更好的可编程性,同时也将带来其他的一些革命性的进步。
R5xx构架将和ATI目前的这一代GPU完全不同,和Nvidia代号为NV4x的GeForce 6代的构架也不同。ATI将在R5xx中使用flow-control技术,这是Pixel Shader 3.0的一项关键技术。未来的图形处理器将拥有更高的ALUs ops和Texture ops比。ATI宣称构架的改变将逐步进行,而不是一步到位。
另一些消息称R500是ATI专为微软的下一代Xbox而设计的。据报道R500有48个算术逻辑运算器(ALUs),可以同时处理64个线程。ALUs将按照负荷大小,将资源动态分配给象素或定点渲染。ALUs在一个时钟周期内可以处理一个向量或数量,这样在一个时钟周期内可以进行96次渲染。在ALU进行运算的时候,还可以同时进行纹理处理。这样这个GPU最多可以在一秒钟内完成480亿次渲染。
R520同时也需要更快的显存,据推测可能是GDDR4。
ATI的竞争对手Nvidia对于他们的下一代产品缄口不谈,据说Nvidia公司正在完成代号为NV47的GPU,NV47是GeForce 6构架的修正版,拥有24条象素渲染线。据估计NV47也将于2005年春季发布,但是NV47和R520究竟谁先发布,目前还是个未知数。
Nvidia的下一代高端NV50目前情况未明,有消息说Nvidia已经放弃了NV50,但Nvidia拒绝对此消息做出评论。
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