我们先前曾报导过,微软下一代游戏机XBOX2可能不再会内置硬盘,而日前微软合作伙伴M-Systems进一步证实了该消息。
先前微软曾宣布将与M-Systems合作开发称做“Smart DiskOnKey平台”的可抽换式闪存装置,当时就有传闻指出微软Xbox2上将会舍弃内建硬盘的设计,而以“Smart DiskOnKey平台”取代硬盘的储存功能。日前M-Systems发言人Dov Moran在接受网站访问时,更直言“微软已从Xbox2上拿掉硬盘的设计,唯一剩下的只有CD(CD/DVD光驱)。”
M-Systems发言人Dov Moran更进一步表示,原本Xbox内建硬盘的角色将会由M-Systems的“Smart DiskOnKey平台”所取代,而此产品的容量范围可以从16MB的民用到庞大的47GB军事用途,对于固态半导体内存来说,容量的弹性非常大,Dov Moran说:“当玩家想要储存他们的电子邮件信息,复制音乐到主机中,或其他类似的储存需求时,唯一能使用的储存设备就是由我们所提供的。”
但当美国方面的游戏网站向Xbox团队的产品经理David Hufford求证时,他表示这只是Moran个人的臆测,并不能代表微软方面的意见,而微软方面向来对这类臆测谣传不做任何评论。
话虽如此,但因为这次的消息并非媒体报导私自推测,而是微软的正式合作厂商的发言,所以可信度并不低,如Moran所言属实,那么Xbox2向下兼容Xbox的可能性就变低了,虽然“Smart DiskOnKey平台”最大可至47GB,但以现有的技术与成本来说,尚无法以足够经济的价格供应超过1GB以上的闪存产品,所以对于Xbox游戏经常使用到的硬盘功能来说,“Smart DiskOnKey平台”很可能就无法提供足够的容量去仿真(依游戏不同所需容量也不同,但一般需要数百MB至1GB的程度)。除此之外,Xbox2使用的处理器与图形芯片等设计都不同于Xbox,也增加了向下兼容的困难度。
关于这些Xbox玩家相当关心的问题,只能等待微软正式发表Xbox2规格之后,才能获得确切的答案,一般预估在本月的GDC 2004或者是5月的E3应该就会有正式的消息公布。
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