这次又是香港电脑领域(HKEPC)网站,他们率先拿到了即将推出的GeForce FX5500显卡,并进行了测试。FX5500依然采用的是NV31芯片,在频率方面相对FX5200有所提升,但价格不会高太多,其主要竞争对手将是ATI R9600SE。
测试平台:
处理器:Intel Northwood 3.0C GHz
主伴:Magic-Pro P6PE1000l i865PE
内存:Corsair DDR 400 CL 2.5-3-3-7 256MB x 2
操作系统:Windows XP Professional SP1
显卡:
Grandmars Radeon 9600SE 128MB
Magic-Pro Geforce FX 5500
Magic-Pro Geforce FX 5200
以下是测试结果:
| FX 5500 | FX 5200 | R9600SE | 1024 x 768@Normal | 1728 | 1184 | 1817 | Game 1 | 86.4 | 34.7 | 67.4 | Game 2 | 8.2 | 4.2 | 10.1 | Game 3 | 7.2 | 3.8 | 9.4 | Game 4 | 8.7 | 4.6 | 13.2 | Fill Rate (Single-Texturing) | 618.2 | 650.1 | 332.0 | Fill Rate (Mutil-Texturing) | 756.4 | 509.2 | 1061.6 | Vertex Shader | 6.8 | 2.1 | 8.2 | Pixel Shader | 6.2 | - | 16.6 | 3DMark03测试成绩 | FX 5500 | FX 5200 | R9600SE | 1024 x 768@Normal | 8033 | 4792 | 6484 | Game 1 High | 56.7 | 31.6 | 44.8 | Game 2 High | 70.1 | 39.3 | 60.8 | Game 3 High | 67.4 | 36.8 | 57.4 | Game 4 | 28.4 | 14.3 | 28.2 | Fill Rate (Single-Texturing) | 619.1 | 472.7 | 381.3 | Fill Rate (Mutil-Texturing) | 782.7 | 514.2 | 1253.3 | Vertex Shader | 45.5 | 27.5 | 76.1 | Pixel Shader | 57.2 | 31.2 | 97.3 | 1024 x 768@Normal | 8033 | 4792 | 6484 | Game 1 High | 56.7 | 31.6 | 44.8 | Game 2 High | 70.1 | 39.3 | 60.8 | Game 3 High | 67.4 | 36.8 | 57.4 | 3DMark01测试成绩 | FX 5500 | FX 5200 | R9600SE | Graphic Mark | 1726 | 1423 | 1213 | Transparent Windows | 812.332 | 624.532 | 276.073 | Graphic Memory 16 Line | 1471.64 | 1214.543 | 870.266 | Graphic Memory 32 Line | 1362.983 | 1165.265 | 841.275 | PCMark03测试成绩
总结:
以上测试我们可以看到Geforce FX 5500确实比FX 5200更强,当然核心是NV31得出这样的效能一点也不令人意外。相反Geforce FX 5500对比Radeon 9600SE得出的结果却令笔者有点意外,在着重Direct X8(3DMark 2001SE)的测试中,Geforce FX 5500比Radeon 9600SE强约10%-50%不等,另外在一般窗口应用下,Geforce FX 5500由于是128Bit的关系,位宽较大而得到了优势,而且更是有50%以上的差距。但在DirectX 9(3DMark 03)的表现方面却是9600SE较有优势,而且明显地Radeon 9600SE的Vertex Shader及Pixel Shader都较Geforce FX 5500强。
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