在ATI于七月十五日发行他们的催化剂3.6之后,Omega也在一周后放出他们基于催化剂3.6的Omega 2474驱动。今天我们将会为大家测试这两款驱动程序并作出比较,从而找出那款驱动最适合大家使用。
由于在催化剂3.5问题多多,在推出不久之后就已经释放了两个hotfix补丁,而且仍然于事无补,很多人反映3.5驱动和不少游戏产生冲突;而且使用Radeon 9100的用户甚至不能使用催化剂3.5驱动去玩Open GL游戏,使得大家对ATI的驱动颇有意见。3.5驱动更不能支持一款国际巨作无冬之夜Never Winter Nights。这些问题都逼使ATI的驱动开发组提早推出了3.6版的驱动。
而在ATI发布了催化剂3.6驱动一周后,Omega随即推出2460驱动,Omega驱动修正了ATI遗留下来的问题。而因为之前Nvidia发信要求Omegacorner停止开发他们的NVidia第三方驱动程序,使得Omegacorner的开发人员能够在短时间内修改好了ATI的新驱动,因此短短的时间内Omega的2474驱动程序已经能提供给广大用户。
以下为Omega 2474驱动(基于催化剂3.6的修改驱动)与催化剂3.6驱动的不同之处:
| 基于官方催化剂3.6 | 支持Radeon 9600 TX | 修正“不支持显卡”信息,所有ATI显卡均能使用 | Windows9x/ME支持移动镭芯片 | 增加了一些新的设定改进以改进表现 | 带有1.800d版超频工具 | 重新支持1280x768分辨率 | 集成修改补丁 |
相信大家对Omega 2474版支持9600 TX显卡而感到高兴,但似乎这个”支持“并不完善,因为安装驱动重启后仍然出现问题。
催化剂 3.6部分修正问题 | | 使用ALT+TAB转换程序将不会再篮屏或使系统崩溃 | Lord of the Realms 3试玩版不再与Radeon 9000的WindowsXP用户产生冲突 | 修正虚幻锦标赛2003的问题 | 无冬之夜内的显示问题已解决 |
使用了催化剂3.6的用户,相信并不会留意到有很大的改变,因为它主要只是修正了一些游戏的错误。但是使用Omega2474驱动的用户则将会发现很大的改变:首先9500和9700的修改驱动重新推出,而且超频工具也有不少的改进。
当大家安装Omega驱动的时候,我们建议用户先反安装旧版的驱动和控制面板后再安装新的Omega驱动,因为Omega驱动将会对系统作出大幅度的修改,若不先反安装旧版的驱动(尤其是控制面板),将有产生冲突的可能。
测试系统:
我们使用了Athlon XP处理器与nForce 2主板进行五个循环的测试。今次我们放弃使用Code Creatures,因为二款驱动在这个程序的表现相差不大。我们主要测试两款驱动程序的性能并作出比较,因此我们在测试时并未对nForce 2的驱动程序作出任何修改,这样可以保证主板不偏袒任何一方。我们在测试中采用1024 x 768的分辨率和标准的效果。而在3D Mark 2003中,我们则使用了Direct X 9.0a和最新的3DMark 2003 3.3.0版本。
| CPU | Athlon XP 2400+ @ 166x12.5 | 主板 | Epox 8RDA+ | 内存 | 2x 512 GDR 3500 Corsair | 硬盘 | WD 80 GB 8M Cache | 显卡 | 大力神 Radeon 9700 pro | 系统&驱动程序版本 | WindowsXP Pro+SP1 | nForce2驱动2.03版 | Omega 2.4.07a | 催化剂3.5 | 催化剂3.6 | DirectX 9.0a | 测试软件 | 3D Mark 2001SE | 3D Mark 2003 Build 330 | 卡曼奇4 | Vulpine | DroneZ | Gun Metal(变形金刚)Benchmark 2 |
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