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ATI和nVIDIA的“竞争引擎”越演越烈


http://www.enorth.com.cn  2003-07-25 15:27

  ATI和nVIDIA相继启动“竞争引擎”欲今夏一决高下

  图形芯片惨烈攻城

  近日随着采用nVIDIA最新3D加速芯片GeForceFX5900系列的显卡纷纷上市,3D加速芯片厂商之间竞争的急速白热化又一次引起了大家的关注。

  为了应付血腥的竞争,nVIDIA和ATI都在加快步伐,准备在今年下半年推出一系列性能更为强劲的产品。其中ATI规划在9月起分别推出RV360、R360及R420等产品,而nVIDIA也转向与IBM合作,以0.13微米制程开发新一代产品,首款产品秋季将会现身。

  竞争也延续到了笔记本和家用游戏机领域,最近围绕着微软下一代XBOX游戏机会采用哪一家厂商的图形芯片又起纷争。

  对于每隔几个月性能就翻倍的3D加速芯片来说,CPU的摩尔定律早已被打破,而生产工艺也紧跟着业界脚步推进到先进的0.13微米,同时晶体管数量达到了1.3亿,远远超过了Pentium4的5500万。在短短的五六年间,从无到有,从弱到强,3D加速芯片已经发展成为一个庞大的市场,在1998年估计有1.15亿的台式机图形芯片出货,到了2001年则成长到近1.7亿,预估到2005年时这个数字将接近3亿。实际上,正是开放、自由而激烈的竞争,促进了3D加速芯片技术和市场的高速发展。

  开放加速市场启动

  和CPU不同,图形加速芯片市场从来就不是垄断的。从数十家厂商混战,到今天的少数厂商角逐,没有任何一家厂商能够单独主导这个市场的发展方向,没有任何一家厂商能够独霸市场不让弱小的对手进入,也没有任何一家厂商能够避免激烈的竞争,连英特尔也不例外。

  今天的绝对霸主,明天可能就不存在了,这是图形加速芯片市场的真实写照。

  之所以没有形成垄断的局面,固然与3D加速芯片厂商的实力有关,但更主要的是,这是一个遵循开放标准的市场,任何公司,只要有设计实力,就可以进入这个市场。虽然在3D算法和效果处理上各厂商有自己的技术和专利,但在编程、显示内存和总线等外围接口方面却都是采用开放标准的。如编程接口的DirectX、OpenGL;显示内存上的EDO、SDRAM、DDR;总线方面的PCI、AGP等,都是大家所遵循的标准。

  对于消费者来说,并不需要担心购买了不同的3D图形加速卡会导致不兼容的情况,这也是这个市场消费者忠诚度不高的原因之一,对他们来说,今天用nVIDIA芯片的产品、明天换ATI芯片的产品是很正常的事情。

  当然,也曾有狂妄的公司试图推行过自己的东西。1997、1998年间称霸市场的3DFX就试图利用自己的地位推行专有的编程接口GLIDE,但最终还是以失败收场,并且成为它迅速走向灭亡的原因之一。

  游戏与图形卡相互依存

  开放也使得软件和硬件的厂商有非常良好的互动。对于3D加速卡市场来说,玩更快、效果更好的游戏是玩家最终的目的。

  由于游戏行业与3D加速卡遵循同样的编程接口,因此游戏厂商也不必头疼与显示卡的兼容性问题,可以更好的专注于开发新游戏。不断开发出来的新游戏促使玩家对3D加速卡有不断升级的欲望,而采用了新技术的3D加速卡又使得游戏有更快的速度和更好的效果。在这样不断的互动下,3D加速芯片和游戏市场始终都保持了强劲的需求。

  吸纳技术精兵

  业界的发展也受益于3D加速芯片的竞争,以内存为例,最新的标准总是被最先的应用到3D加速卡上。就在PC系统平台仍在讨论Rambus和DDR谁能成为将来主流的时候,DDRⅡ已经被用到了3D加速卡上,而DDRⅢ预计在今年底就会被高端3D加速卡采用,这远远超前于PC系统平台上内存的发展。

  在未来一段时间内,可以预料在3D加速芯片市场上仍将以nVIDIA与ATI的竞争为主,但有不少新老对手如SiS、3Dlabs、Trident和Matrox等都对这个越来越大的市场虎视眈眈,谁将最终成为这个市场上的霸主依然没有明确的迹象。要知道,这毕竟是一个完全开放的充分竞争市场!

  行业春秋

  ATI和nVIDIA领跑图形卡市场

  1993年

  ATIMach32、S386C805、TsenglabsET4000等芯片已经开始具有DOS下字符显示的加速能力。而到1995年的时候,显示芯片已经具备很好的2D图像加速并开始具有初步的3D加速能力,DOS下的主流芯片迅速被淘汰,S3Virge等芯片成为霸主。

  1996年

  1996年3DFX推出的“巫毒”,当时Voodoo除了拥有强劲的3D加速性能外,还采用了不少独特的技术来增强3D画面的特效,因而一鸣惊人。

  1997、1998年

  做3D显卡的厂商超过了50家,显示芯片的竞争厂商最主要包括3DFX、Matrox、nVIDIA、Renditiom、S3、3Dlabs、ATI、Cirruslogic、Trident、Videologic等,连Intel都加入了战团,局面一度非常混乱。这一时期3DFX大获全胜,成为无可置疑的霸主,但随即就被迅速崛起的nVIDIA击倒。

  随着竞争的进一步加剧,大多数的厂商很块开始撑不下去:不是倒闭、被收购就是退出这一市场,包括曾红极一时的3DFX和S3公司。最后市场份额领先的厂商只剩下了ATI和nVIDIA。

  据Mercury调查公司的数据,今年第一季这两家的芯片合计占了标准独立型显卡市场份额的92%(最大的三家除了nVIDIA和ATI外,还要加上英特尔。这三家合计占了79%)。

编辑 刘欣
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