目前,国内的电影管理部门正在探讨“电影分级制度”在未来的可行性。殊不知,在大洋彼岸的另一种分级制度也加紧了改良的步伐——面对越来越多的电子暴力和色情内容对年轻一代的侵蚀和危害,作为国际电玩业分级制度的缔造者之一的美国EntertainmentSoftwareRatingsBoard(娱乐软件分级部门,简称ESRB)为即将发售的所有游戏软件加入了更新、更细致的标识,以帮助家长们更好阻止和控制未成年人可能接触到的不健康内容。
美国游戏分级制度应时而变
没有一个游戏玩家从没接触过带有暴力色彩的游戏,而许多玩家甚至对像《真人快打》、《饿狼传说》、《死或生》等这样的格斗游戏乐此不彼。的确,华丽的造型、炫目的招数总是能叫人眼前一亮,但随之而来的却是在不同程度上促进了各国越来越普遍的街头暴力现象以及罪犯低龄化的趋势。对此,除了忧心忡忡的家长外,游戏业内的许多有识之士也在积极寻找对策,完善游戏对象的定位以及对内容的控制,类似ESRB这样的游戏分级机构在其中更是起到了至关重要的作用。
针对美国地区现行的游戏软件分级标准,ESRB最近又有了一系列改变,以使消费者们对他们要购买的游戏所包括的内容能有更详细地了解,并加入了新的内容描述。这些新描述将使用户能更准确和迅速地明白软件的内容。新的分级标签会标在游戏包装的背面,并以粗体表示以提醒消费者注意。
新添加并立刻生效的4种描述分别是:一、卡通暴力,定义为:卡通角色风格的动作暴力,包括在动作完成后另一方角色未受伤害的暴力内容;二、幻想暴力,定义为:幻想风格的动作暴力,包括有人类或非人类的角色,但可以很容易地与现实区别开来;三、强烈暴力,定义为:写实的肉体上的冲突,也许会包括有极端的内容如写实的血、伤口、武器和人类受伤害或死亡的描述;四、性暴力,定义为:描述有强暴或其他暴力性行为。
这些描述将会帮助父母们区别不同类型的暴力内容,因为卡通暴力和性暴力在内容对未成年人的刺激程度上来说,明显属于两个范畴。这4个新描述将会加入到ESRB现有的26种描述标识中,以帮助父母们辨别即将购买的游戏软件的大概内容。而在推荐年龄方面,除了原有的级别外,还会加入“Mature”(推荐17岁以上)和“Adult”(推荐18岁以上)的新级别、新标志。
对于ESRB的积极反应,美国国会负责此项工作的参议员约瑟夫·列泊曼表示赞同和鼓励。他日前表示:“我一直都认为ESRB系统是最好的娱乐软件分级系统,这些新的改进将会使之为消费者们提供更多的、更为实用的情报,对零售商来说也更具强制性。我很赏识ESRB帮助父母为他们的孩子选择游戏的工作,也希望父母们都能更多地使用这个更好的分级系统,最终帮助他们履行他们的首要责任——防止他们的孩子接触到可能潜在的有害的游戏。我还希望零售商们能承担起帮助父母完成这项工作的义务,不要把定级为成人化的游戏卖给未成年用户。”
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