当我们回到家中,放下繁重的工作,与自己的家人一起享受多媒体娱乐,譬如游戏、好莱坞大片的时候,我们对于要使用的LCD的性能要求就得上升到更高的层次。这其中包括亮度、可视角度、信号响应时间、宽银幕、LCDTV等概念。不要去奢望普通用于文本处理的LCD胜任娱乐的工作。您这样的要求无异于是在让一只瘦弱的小绵羊去拉一车沉重的货物。为什么这样说?我想还是让我们先去了解一些基本的知识,这样对于大家去理解娱乐LCD会有很大的帮助。
★关注信号响应时间
我们先和大家聊一下最近炒得火热的信号响应时间问题。目前有很多LCD厂商都推出了16ms的产品,以迎合一些游戏玩家对LCD性能的要求。而在以前很少有人关心过LCD的响应时间,这一来是因为当时LCD还属于高端产品,不像现在这样“普及”;二来是3D动作游戏还没有像现在这样“泛滥”。因此,随着LCD的价格雪崩和3D动作游戏的盛行,LCD响应时间方面的问题就显得越来越突出。
我们曾经在去年给大家介绍过LCD信号响应时间和画面显示帧数关系。我们认为,如果让游戏保持流畅的画面效果,至少需要每秒60帧的画面。根据公式计算1÷60帧/秒=16.66ms,因此16ms是一个比较理想的界限。
我们在选购具有快速信号响应时间的LCD时要注意一下,平常我们在广告上看到厂商所宣称的响应时间,实际上是两个数值之和。响应时间其实指的就是LCD对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间;它分为Rising(上升时间)和Falling(下降时间)两个部分,响应时间则是两者之和。
液晶面板对信号的响应能力与多种因素有关联,其中液晶分子的排列状态对其影响最大。当然,液晶面板所采用的电极、驱动电路都对信号的响应时间有较大的影响。如果驱动电路设计优良,则液晶面板对信号的响应与信号强弱成正比,这就和LCD制造商的技术实力息息相关了。
★关注视角
信号响应时间是各位经常玩游戏的朋友要特别注意的一个性能指标。其实这个参数对于多媒体视频也同样重要。不过对于多媒体视频来说,我们还要关注LCD的可视角度问题。
凡是使用过普通LCD的朋友都知道,当我们从侧面观察LCD的时候,其显示的画面可能会有色彩失真或者根本无法看到。这就是我们要讨论的LCD的视角问题。
在LCD中,输出到屏幕前的光线是具有特定的方向的。大多数从LCD屏幕射出的光是呈垂直方向,因此,用户从侧面较大角度观看画面的时候就会出现前面提到的现象。如果一个人使用LCD的话,这种“缺陷”倒也无关痛痒,但是在和家人朋友一起观看画面的话,这个问题就比较麻烦了。他们可能会认为你在看一种类似底片效果的画面。
不过让人欣慰的是,各大LCD厂商都一直致力解决视角问题,并且推出了相关的技术;这些广视角技术可以将LCD的视角增加到160°甚至更多,可以改善LCD的视角特性。
目前,应用于LCD的广视角技术主要有三种:①TN+Film(Twisted Nematic + Film,超扭转向列型+视角扩大膜);②IPS(In-Plane Switching,横向电场效应或是超级TFT);③MVA(Multi-Domain Vertical Alignment,多区域垂直排列)。目前很多水平可视角度能达到160°的LCD斗室采用的都是MVA技术。与IPS、TN+Film两种广视角技术相比较,MVA能够提供更宽的视角、更快的响应时间以及更好的对比度,当然对比度会随着视角的不同出现相应的变化。
除了上面的三种广视角技术外,其他还有一些颇具实力的LCD厂商开发了自己的广视角技术。比如三星的PVA技术,视角可达170°;现代FFS技术视角可达160°;松下OCB技术视角可达160°。在这里我们就不一一赘述了。
★关注宽屏幕
上面我们对大家所讲的技术概念,主要是针对游戏娱乐的。我们再和大家聊一下宽屏幕和LCDTV,这也是娱乐类LCD的重要组成部分,它们面对的是多媒体视频方面的娱乐项目。
其实宽屏幕的概念比较好了解,特别是那些经常看好莱坞大片的朋友,对于16∶9和4∶3这样的术语很了解。16∶9的画面比例,正好是人眼睛视野的黄金比例,这样的画面看起来感觉非常开阔、舒适。目前很多影片的拍摄都是遵循16∶9的规格。另外,将来流行新的高清晰度数字电视(HDTV)系统也将要采用16∶9的规格。所以说,在未来多媒体视频系统中,宽屏幕的LCD产品发展潜力很大。
目前市场上已经开始有宽屏幕的LCD产品,但是价格相对同尺寸的普通LCD要高一些。比如飞利浦的170W4,目前的售价是7300元,而同尺寸的飞利浦170B4售价为5500元。
★关注LCDTV
和宽屏幕的LCD一样,LCDTV也是一个新兴的充满朝气的产品,并且两者还有交叉点,一些定位比较高端的LCDTV,也是采用了16:9的宽屏幕规格。
在飞利浦的150MT上看《东方时空》采访米卢
其实早在CRT显示器时代,我们通过外接一个电视盒,也可以收看电视节目。但是目前的LCDTV,则完全把接收电视讯号的功能整合在LCD里面。我们只需要把LCDTV接上电视讯号接收器或者闭路电视系统,就可以直接观看电视节目。而且一些LCDTV还具备“画中画”功能,这样我们可以一边观看电视,一边使用电脑进行其他的工作。试想一下在夜晚的时候,你在用LCD上网浏览各种信息,突然想起还有一场精彩的球赛正在进行,马上使用LCDTV的电视功能打开“画中画”收看球赛。并且一边看球赛,一边去自己喜欢的足球论坛根据赛况进行灌水,这将是一种多么写意的生活。
其实接收电视讯号只是LCDTV的一项功能。实际上很多LCDTV产品都带有非常丰富的各种讯号接入端口,比如:S-Video、RCA Connector、Cable 2ComponentTV、Scrat。通过这些接口,我们可以把数字摄像机、DVD播放机等设备和LCDTV连接起来,使LCDTV成为视讯的播放中心。
LCDTV上面的众多接口
由于LCDTV所使用的液晶面板和电路设计技术含量较高,所以生产成本短时间无法降低,我们只有等待随着产能的提高来降低个体的生产成本,从而把整体价格降下来。因此目前LCDTV只是少部分人的高级享受品。
★特别关注亮度与对比度
我们上面介绍的娱乐型LCD都要特别关注一个性能因素,那就是亮度和对比度。在游戏方面这两项要求还不是很高,但是在观看视频的时候,亮度和对比度将非常重要。我们认为,娱乐型的LCD亮度得在250cd/m2,对比度应该在350:1以上。大家可以比较一下家里的电视机和CRT显示器的画面效果就会明白。电视机的画面肯定比CRT显示器要鲜艳亮丽,就是因为电视机的亮度和对比度双双超出CRT显示器。现在在LCD亮度和对比度的技术研究方面,NEC已经研发出500cd/m2的彩色TFT液晶显示屏模块;松下也开发出称为AI(Adaptive Brightness Intonsifier)技术,做成专用IC,可以有效地将亮度提高达350~400cd/m2,对比度则达400~500:1,接近CRT显示器水准,其他的厂商也在开发相关的技术,我们相信在不远的将来,LCD的亮度和对比度技术将会更加成熟,完全可以满足我们在多媒体娱乐上的需要。
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