无线游戏挑战市场
记者发自上海
CDMA数字无线技术的先驱和全球领导厂商QUALCOMM公司(高通)与无线游戏的领先开发商和发行商Sorrent公司近日在北京宣布,Sorrent将推出基于高通公司Binary Runtime Env ironmentfor Wireless(BREW)平台的一款名为《姚明篮球》的无线游戏。
此游戏将模拟篮球明星姚明的肖像和其独特的球风进行设计,并将由中国联通“神奇宝典”无线数据业务独家向用户提供。
姚明在接受记者采访时表示,他对电子游戏和先进科技的热情不亚于对篮球的热爱,电子游戏在他日常生活占据了很大比重。他在过去的几周中经常玩《姚明篮球》的预览版,相信中国联通的广大用户也会喜欢这个快节奏的游戏,并体验到随时随地玩游戏的无限乐趣。
作为中国第二大移动运营商,中国联通计划于今年夏季向其无线用户推出这款游戏。在中国联通成功开通基于BREW的业务和CDMA20001X网络之后,《姚明篮球》游戏将是其即将推出的最令人期待的数据应用之一。
高通互联网服务公司市场与产品管理高级副总裁Gina Lombardi告诉记者,Sorrent为BREW平台所开发的应用具有相当高的灵活性和全球适用性。通过让中国消费者在基于BREW的手机上体验《姚明篮球》游戏的挑战和刺激,中国联通再次展现了其在无线数据方面的领导风采和郑重承诺。
Sorrent的《姚明篮球》游戏是第一款获得职业篮球运动员支持的无线篮球游戏,其中的游戏比赛和画面就如同“小巨人”姚明的比赛实战一样逼真和精彩。
全球范围内越来越多的运营商正在紧锣密鼓地加快对BREW解决方案的部署。美国的Verizon无线公司和ALLTEL公司、韩国的KTF公司、日本的KDDI公司、中国联通公司、巴西的Vivo公司,以及澳大利亚的Telstra公司业已推出了BREW的商业服务。
目前,全球已有超过50款BREW手机面市,超过40家设备厂商对无线二进制运行环境平台表示支持。
高通公司的BREW解决方案是一套完整的用于无线设备数据服务开发与部署的产品和业务系统。BREW解决方案为开发商、设备厂商和无线运营商提供了用于应用开发和分发、设备配置、计费和支付的必要工具和增值服务。
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