根据Theinquirer.Net网站的报道,其对GeForce FX是否支持DirectX 9.0进行了一次深入的研究,问题的根源仍然是针对GeForce FX是否支持displacement mapping的争议。
无论如何解释,GeForce FX在displacement mapping(由Matrox提出)的支持上并不十分明确,而且displacement mapping也确实是DircetX9.0的一部分,但是这并不意味着GeForce FX不是一块DirectX9.0的兼容显卡。
根据一些可靠消息来源表示,虽然说没有displacement mapping的支持,但是GeForce FX仍能是可以很好的发挥出DirectX9.0主要特性。
类似的情况也出现在Radeon8500身上,虽然支持了DircetX8.1和N patches,看上去它比仅支持DirextX8.0的GeForce3 Ti和GeForce4 Ti更好,但是这些因素根本不影响显卡在游戏中的实际表现。
displacement mapping也一样,我们到现在还不知道在哪里会应用到这项技术,反而Pixel Shader2.0和Vertex Shaders 2.0的支持则是最重要的,所以说GeForce FX仍是一块对DirectX9.0有很好支持的显卡。
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