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透视网络窃贼的奇异世界


http://www.enorth.com.cn  2002-07-26 14:14

  本月初,在遥远的美国,29岁的小约翰·圣克斯平生第一次迁出了他父母的住宅,和父母一道驾车150英里,从位于费城郊外的家来到了自己新的“住所”——位于宾夕法尼亚州艾伦伍德的联邦监狱。

  这位圣克斯先生将从今年7月2日开始,在这个“最低安全”监狱过上长达46个月的监禁生活,可他看上去一点都不像一个罪犯,他谈吐斯文、信仰宗教,是名计算机技术人员,这可是个让人羡慕的职业,而且他至今都还保留着自童年时代就拥有的长毛绒玩具鲸。

  但是,在美国海关服务署调查官和检查官眼中,他却“罪大恶极”,他是个软件盗版跨国犯罪组织的头目,该组织通过在互联网非法销售有版权保护的软件、游戏和电影,使得相关的公司蒙受了数以数百万美元计的损失。今年2月份,这位圣克斯先生才承认了合谋进行版权侵犯活动的重罪罪状。

  ◇我们干这事儿不是为了钱!

  如上所述,圣克斯并不是独行侠,他领导的盗版组织名为DrinkorDie,是去年12月在美国国内外展开的100多次联合搜捕行动的主要目标之一,它在这次行动中“不幸”落马。迄今为止,美国国内已有15个人在这些搜捕行动所收集的证据面前承认了自己的罪行。这些人包括就读于杜克大学的一名学生、工作于洛杉矶加利福尼亚大学的一名编程人员、工作于某互联网服务供应公司的一名雇员、及几家科技公司的几名主管,和圣克斯一样,他们都不是人们印象中那种五大三粗,目露凶光的恶人,而是有着体面职业,熟悉计算机技术的人。据了解,到目前为止,圣克斯和其他五个涉案人员已被判入狱。

  通过对圣克斯和其他类似案件相关人员(包括海关和执法官员)的采访,新闻媒体在人们面前徐徐揭开了互联网盗版的黑幕。这是一个分类的世界,大约有30个主要组织通过破解软件防拷贝代码或者非法复制电影来发行盗版产品。

  许多参与盗版的人声称,他们从事这项“行业”的主要目的不是为了赚钱,而是受竞争意识、声望和销售盗版商品(他们称之为“warez”)娱乐价值的驱动。

  “在我结识的人当中,大多数人的出发点并不是为了欺骗任何人,”圣克斯说,他的形象让人很容易相信他的话,他虽然身材魁梧但却有些害羞,曾在某家网关商店担任计算机技术员的他语出惊人:“他们(去盗版)是为了好玩,只是一种业余爱好。”

  在动身前往监狱前,圣克斯在一次采访中表示,他从软件盗版活动没有挣到分文。他更倾向于把这种事描述成某种容易让人上瘾的“社会活动”。

  他还用幽默的语言描述自己被捕时的情景:当天有大约40名全副武装的海关人员扑进了他的办公地点,“我感觉就像自己刚刚谋杀了50个人。”

  检察官可没把圣克斯的罪行当作一桩无关紧要的小事,他们称圣克斯曾参与盗窃价值数百万美元的知识产权产品。而且尽管他和其他参与者都承认了自己的罪行,但是由于其发售媒介——互联网的特性,其盗版行为还会由其它人接入、持续下去。

  在本次盗版调查活动中起着关键作用的司法部律师Michael DuBose指出,网络盗版只要中断了源头,就中止了盗版”,“但是,DrinkorDie‘生产’出来的东西会继续存在。”

  据参与本次网络盗版的官员说,在去年12月搜捕活动之后,互联网盗版活动迅速减少,但是盗版活动现在又出现了抬头的趋势。如由Blizzard Entertainment公司开发的、人们热切盼望的游戏大作“魔兽争霸Ⅲ”原版CD在六月中旬被制成后的第二天,就被破解并在网上发布。

  类似的行为对于DrinkorDie的成员而言,是在科技领域内寻求刺激的“飚车活动”——一种冒险,这种另类的行为可为他们在等级森严的社会圈子里获得认可。

  “全是为了尊严,”居住在德克萨斯阿灵顿的大卫·格莱姆斯(DrinkorDie的成员之一,曾在专门为软件提供安全解决方案的Check Point Software公司担任计算机工程师)道出了他们制作盗版的原因,他说,“他们只是在努力为自己捞名声,除寻求自我满足之外别无它求。”目前,这位格莱姆斯先生在承认和圣克斯同样的指控后,正在遭受长达37个月狱中生活的煎熬。

  负责DrinkorDie案件的美国海关服务总署调查官艾伦·杜迪认同他手下败将的说法,他称:“人们加入盗版组织是出于同样的原因。”

  ◇他们没有意识到自己的罪行有多严重!

  尽管“圣克斯们”在描述自己的犯罪动机时显得很无辜,但这些微不足道的犯罪分子和他们组成的、彼此竞争的团伙造成的影响却不这么简单,互联网盗版组织造成的危害范围是全球性的,它们引发的损失是数千万美元、或者更多。它们每年都在互联网上发布成千上万的免费电影、游戏、音乐和软件程序,目的只有一个——维持自己的“声誉”。

  尽管这些组织很少从自己的盗版活动中获取经济利益,但他们生产的warez(从发音上,与单词wares“制品”相似)却在全球范围内飞速扩散,并传到那些真正以赚钱为目的出售盗版的不法分子手中——他们通过收费网络站点兜售盗版软件,或者将其刻录在CD盘上在街头巷尾、店铺或互联网拍卖站点出售。

  这些复制品“变成了其他人进行商业盗版活动所采用的原材料,”商业软件联盟总裁鲍勃·克鲁格说,每年软件盗版活动在全世界范围内的带来的销售损失达101亿美元。

  盗版活动的受害者对待这种威胁所持的态度十分严肃,只有8名成员的Vold Solutions公司总裁海佛?沃尔德发现DrinkorDie已免费发行了一个自已公司开发、售价为9500美元的专业工程程序后,他惊呆了!

  沃尔德说:“这实在让人感到惶恐”,“他们不了解侵权带来的危害,尤其是给小公司带来的危害。”

  ◇透视网络盗版者的奇异世界

  目前,随着全球互联网访问量的日益增加、低廉的计算机存储成本、及数字化媒体的扩散,都对国际化网上购物热潮起到了推波助澜的作用。通过网上购物,几乎任何人都可以明目张胆、轻轻松松地搞到梦寐以求的软件程序、计算机游戏或电影的盗版产品。

  与之相反,网络盗版组织自身则往往是依靠加密技术、伪装过的互联网协议地址和单向邀请聊天频道手段进行地下活动。并且他们内部的组织十分严密,等级森严、规则严格。

  ·分工明确:这些盗版者被组织为两种主要的类型:生产盗版作品的发行组织和扮演全球分销商角色的配送组织。

  据调查员预估,目前全球大约有30个主要的发行组织,其成员大约有1500名,散布世界各地。在去年十一月DrinkorDie搜捕行动中,他们已对英国、澳大利亚、芬兰、挪威和瑞典的犯罪嫌疑人发出了逮捕证。DrinkorDie的成员中至少有半数以上居住在美国以外的其它国家和地区。

  ·各有专攻:组织不同,其所瞄准的产品系列也各不相同。像FairLight和Razor1911组织,均以发行盗版游戏闻名于世;FTF和Immortal VCD则发行电影,他们很少去直接克服影片的反盗版措施,更多的是对新近发行的电影进行非法访问,对其进行复制;名为POPZ的组织(POPZ是Parents on 'Puterz简写)瞄准的则是儿童游戏软件。

  DrinkorDie之所以出名是因为它在微软发行Windows 95的几周之前就将其破解,而近年来它则把注意力更多的投向了像沃尔德的工程程序那样的昂贵的专业软件。

  “免费发行价值18000美元的东西是一件很酷的事情,”来自德克萨斯阿灵顿的DrinkorDie成员格莱姆斯说,“起码,如果不是因为我们,不少用户都没有任何机会见到这个软件。”

  ·竞争疯狂:网络盗版组织之间的竞争非常疯狂。各个组织总在你追我赶,都想成为流行电影和游戏的“第一发行人”,但是质量也是十分关键的一个环节。各个组织都对对手的发行物做手脚。Immortal VCD将一个对手的“发行物”——迪斯尼电影“Lilo and Stitch”贬为次品,将其副本形容为“非常模糊、不稳定和滑稽”。而将自己的版本当作其改进版进行发行。

  ·等级森严:据了解,通常,发行组织有一到两个领袖,两到三个其他经理、称为“理事会会员”,十到十五个职员负责对发行物进行处理,还有五十到一百个成员只负责收集发行物。圣克斯就是DrinkorDie的两大领袖之一,在网上化名为Eriflleh(逆序拼写为"hellfire",地狱之火)进行非法活动。另外一名领袖,在网上化名为Bandido进行非法活动,司法部官员透露,此人居住在澳大利亚、还未被指控。

  和其它类似的发行组织一样,DrinkorDie要对内部成员进行分工。供应人员,通常是软件公司的内部人员,负责提供软件版本。破解人员,从技术的角度看承担着最为繁重的任务,负责对程序的保护措施进行解密。然后,由测试人员负责确保没有保护的软件版本能够正常运行。最后,由打包人员和“前期发行人员”(pre-er)负责将程序分解成小文件并将小文件分配到发行站点。

  在升上领导职位之前,圣克斯刚开始只是测试人员和打包人员。他说:“没有太多的人愿意做测试和打包的工作,因为人们认为这是一项苦差事。”

  ·效率高、协作性强:DrinkorDie有大量的数据库,以跟踪成千上万的发行物。人们可执行“复制检查”或者搜索,以判断某个程序或者电影是否已经被发行。

  Isonews站点www.isnonews.com内有一个每一发行物附带的信息文件的公共数据库。这样的文件对下述事项进行详细说明:该发行物的负责人是谁、可以获得发行物的时间、该产品已经被拆分成的文件份数,以及对发行物的评论。这些组织拥有自己秘密的数据库,称为“检查站”,该数据库具有自动化的软件代理,或者bot,当出现发行物时与发行物保持并进。

  一旦文件到达发行站点,配送组织就接过了任务并通过一个系统化的发售链传送文件。在网络盗版发行的10分钟,就能将盗版产品复制到互联网上的数十个核心发售中心。

  政府官员估计,在六小时内,较低等级的配送员就将文件拷贝到互联网内的大约10000个公共网站。在两到三天之内,电影和程序就会渗透到世界性的新闻组网络系统组织和对等的软件网络,如KaZaA和Morpheus。一旦文件成为公共产品之后,任何想要查找该文件的个人基本上都可获得。

  Isonews的经营者说,“接下来所需要做的工作就是让一个人将其传输给新闻组——然后它就‘爆炸’了。”

  网络盗版的配送组织,与发行组织一样,也受到竞争的驱动。据反盗版调查者估计,3500人卷入了最为拔尖的配送组织,包括RISC和Moonshine。

  通过记分系统,配送人员在组织中作为个人被划定等级。有每周排名、累积排名和分区排名(比如美国对欧洲)三种类型。

  在不易被人发现的电子邮件出版物(如采取体育评论风格的“美洲配送员综述”和“配送“员周冠军记分卡”)中估计配送组织的大小。RISC称,我们要有一种令人敬畏的团队协作精神,我们从中看到了一些‘良好’的个人表现。”

  尽管发行组织和配送组织直接从事商业活动的几率微乎其微,但是1997年的美国联邦版权法修正案还是将这种盗版列为一项犯罪,即使这些人没有在盗版活动中牟取任何经济利益,他们也要为此付出代价。

  检察官们说,金钱在地下盗版经济中无能为力,因为在这里,发行物构成了整个交易系统(组织成员在其中交换、储藏和收集“产品”)的基础;他们还同意将访问软件存储站点与硬件、服务器空间和其它技术商品进行互换。

  对此,上文中提到的司法部律师Michael DuBose说:“当你不需要金钱来购买这些东西的时候,你当然不需要挣钱,人们通过参加某个组织,就等于得到了打开“糖果店”的钥匙,只要是他们希望得到的任何电影、游戏和软件,他们都可以得到。”

  由于缺乏牟取个人利益的证据,一些DrinkorDie成员还是对自己受到的判决(一般是3到4年)感到吃惊,他们叫屈说:“我们并没有犯罪的企图。”

  但这样的托词并不能得到像沃尔德先生一样的受害者的同情。沃尔德的回答是:“如果你以放火烧住宅为乐,除了乐趣,你并没有从点燃他人的住宅的行为中得到了什么,但该住宅的主人必然会蒙受巨大的损失!”

编辑 陆鹏 赛迪网
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