在NV30和R300消息满天飞的时候,我们还是来看看nVIDIA的NV31以及NV40消息:
NV30:
NV30支持AGP8X,搭配频率为900MHz DDR显存,并且在NV30中nVIDIA加入了多芯片的支持功能,最多可以使用8颗NV30芯片并行工作。另外,NV30的最大一个特点就是可以实现开启4XFSAA的情况下零性能的损失,也就是说我们可以在所有游戏中打开4XFSAA,而不会有任何速度的下降。其它方面NV30依然是相当强劲,每条像素渲染管道可处理16个材质单元,4-1色彩压缩技术(4-1 Colour Compression Technique),总体性能较XBOX的NV2A和GF4 Ti4600提高一倍,而且将首次在芯片内部集成IEEE 1394火线技术。
NV31:
nVIDIA似乎有再玩数字游戏,这回NV31并不是NV30的高端版本,而充当NV30的MX版本,支持NV30的所有技术特性,但是工作频率会稍低。
NV40:
NV40的多边形生成能力可以达到6亿每秒,象素填充率可以达到40亿每秒……(其它还一无所知,应该还有Direct9.1和Dircet10的支持吧)
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