NV30到底离我们有多远,大家对于NV30的发布日期基本上设想为今年的夏季,那么NV35呢,它的发布日期又是何时?德国的一家硬件网站又再次披露了这两款不同等级的图形芯片的发布时间与具体的规格,并且看起来有模有样的。
NV30:
400MHz GPU具备8条流水线的引擎,采用了0.13微米的工艺 512-bit的芯片结构 800-1000MHz的DDR或者QDR的显存运行频率 400MHz Ramdac LMA3光速显存构架第三代,支持128-256MB的板载显存 支持DirectX 9与OpenGL1.3 在2002年的第3或4季度发布
NV35:
500MHz GPU具备8条流水线的引擎,同样采用了0.13微米的工艺 512bit的芯片结构 1000-1200MHz的DDR或者QDR的显存运行频率 400MHz Ramdac LMA3光速显存构架第三代,支持128-256MB的板载显存 TT&L增加型的硬件多边形生成单元 支持DirectX 9.1与OpenGL 2.0 在2003年的第一季发布
- 目前的GeForce4的芯片结构都是256bit的,而NV30、NV35则都是512bit - GeForce4采用的是0.15的微米结构,但NV30全是采用0.13微米的制造工艺 - NV30可以支持比GeForce4更大的纹理贴图处理,有可能是一款支持64bit色深的显卡 - GeForce4支持的是AGP4X,而NV30则是AGP8X - NV30的显存带宽达到16GB每秒 - 支持PCI-X的总线结构
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