整合显卡的2D性能基本能满足现在一般人士的工作和学习需求,但其最大的瓶颈便落在3D性能上,而决定整合显卡3D性能的主要因素除了显示核心外,就是整合显卡的显存大小了(编者:其实大多数整合主板上显卡的显存都调用的是系统的内存,只是调用方式及大小的不同,但这也是影响其性能的关键)。由于整合芯片组较多,整合显卡的显存大小给很多朋友造成了一种迷惑,下面便让我们一一为你揭开……
Intel Intel公司的i810和i815系列芯片组中的整合显卡是以不变应万变中的典型。“不变”指的是这两个系列芯片组整合的都是i752显示核心,而“万变”则是指其整合显卡的显存大小可以不断变化。i752的显存大小在计算机启动时,内存自检中显示只有1MB。但在Windows 98系统中用Windows自带的DX诊断程序检测一般为3.5MB或者是5.5MB,但这三个值均不是i752显卡的真实显存大小。因为i752显卡采用动态分配技术,系统将按照应用的需求,动态调用4~48MB内存作显存来使用,达到充分合理利用内存的目的。其中i810-DCl00和i810E这两个芯片组相对较为特殊,采用这两个芯片组的主板上一般都整合了4MB的显示缓存。严格地说,这4MB显示缓存不用于任何直接的2D和3D加速,只用于3D图像的Z加速?深度渲染?,但正因为这4MB显示缓存有这样独特的作用,从而大大减轻了内存和CPU的工作负担,因此无论在一些测试还是在实际使用过程中,i810-DCl00和i810E都要比其他的i81X芯片组主板快得多。
VIA 使用VIA MVP4芯片组的主板一般来说对3D方面没有多大的需求。该芯片组整合了Trident 9880显示核心,其最大显存数为8MB。可以按照自己的需求在BIOS中强行设定其显存的大小,属于静态分配内存,只能满足目前最低的3D要求。
到了PMl33和KMl33时代,VIA在整合显卡的显存方面取得了一个较大的进步。其整合的Savage显示核心?在2D方面Savege2000的核心,在3D方面是Savege4的核心?可以静态分配2~32MB内存作为显存使用。这需要用户在BIOS中根据自己的需求而进行设置,一般情况下其默认大小为8MB。具体的显存调用情况大家也可以使用Windows中自带的DX诊断程序进行检测。
SiS SiS620的显存大小和MVP4有几分类似之处。SiS620整合的SiS6326显示核心最大可以在BIOS内强行从内存中静态分配2~8MB内存作为显存来使用,但这也只能满足现阶段最起码的3D需求。不过有一些主板厂商直接将其8MB显存整合在了主板上,从而减少了内存和CPU的负担,这类产品在购买时大家可以留意一下。而之后的SiS630和SiS730均整合了SiS300的显卡核心,它的显存可在BIOS内静态从内存中分配2~64MB。当然这一切的前提是你的内存要足够大,而且如果要使用64MB内存作为显存,必须满足在使用的内存中,单根内存的容量应大于128MB这一条件。
ALi ALi Aladdin芯片组中整合的显示核心是Aladdin TNT,这类主板都将32MB显存固化在主板上,但其性能仍不尽如人意。其显存大小一般为32MB固化,而某些Aladdin TNT主板为了降低成本,仍采用了静态分配技术,在BIOS中直接设置2~32MB内存作为显存使用。
小结 整合显卡的显存大小是整合芯片组性能的基本指标之一。对整合显卡的显存大小有了一点的了解之后,可以避免闹出i752显卡的显存只有4MB这样的类似笑话。同时,也让我们在选购整合主板时又有了一个新的衡量标准,也为更好地使用整合主板奠定了―个良好的基础。
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