Quake III Arena Demo Four(OpenGL)
同样著名的一个OpenGL API的测试游戏,同样是OpenGL下的测试标准。
OpenGL就是NVIDIA的强项,所以就算是64MB的GeForce 3 标准版本,也比Radeon 8500 128MB有不少优势。Radeon 8500 128MB只是在高分辨率下,得到128MB高容量显存的优势稍稍领先GeForce 3。到了FSAA下,NVIDIA的GeForce 系列就继续领先了,到了4X FSAA下,就连速度最慢的GeForce 4 MX 460也要比Radeon 8500 128MB要强。看来ATi的驱动小组还是需要继续努力了。
GIANTS CITIZEN KABUTO(DirectX)
这是基于DirectX API的一个出名的游戏,同样带有测试功能,让用户知道自己的显卡在实际游戏中的表现到底如何。
这次测试中,Radeon 8500 128MB大放异彩,以绝对优势抛离了GeForce 3 Ti系列,并且能够逼近了GeForce 4 TI系列。NVIDIA这时候就绝对会感到压力了,毕竟GeForce 4 Ti拥有更高的工作频率,又是拥有更多的改进技术,才把上一代的Radeon 8500芯片抛离一点点而已。
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