4.资源预订协议(Resource Reserve Protocol,RSVP),由于音频和视频数据流比传统数据对网络的延时更敏感,要在网络中传输高质量的音频、视频信息,除带宽要求之外,还需其他更多的条件。RSVP是正在开发的Internet 上的资源预订协议,使用RSVP预留一部分网络资源(即带宽)。
这些协议代替了http和ftp,而是像mms://61.139.25. 41/quake一样以MMS或RTSP等开头。
四、各种格式的播放器
以上三种格式各有各的播放器,它们分别是 RealPlayer、QuickTime Player和Windows Media Player。
1.RealPlayer
Real格式具有很高的压缩比和良好的压缩传输能力,特别适合网络上播放或是在线直播方式,在视频流媒体格式中RM格式是素质最差的,可是文件也是最小的,低速网用户(非ADSL和宽带网用户)也可以在线欣赏视频节目。播放器的安装过程就有一个网络向导,让用户根据网络的实际情况选择自己的线路。RealPlayer播放器的使用也非常方便,系统的资源占用在其他二者之间,是低配置用户的最好选择。凭着ReaNetworks公司优秀的技术,它已占领了半数以上的网上流式视音频点播市场。
2.QuickTime Player
QuickTime Player可以通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。QuickTime文件的素质极高,缺点是文件个头比较大,当然,高清晰、高质量的画面往往就意味着更大尺寸的文件、更多的传输时间。正因如此,在网络上QuickTime只能用做一些多媒体广告、产品演示、高清晰度影片等需要高清晰表现画面的视频节目上。在网络速度不流畅的地方观看起来有些吃力,而且QuickTime Player的系统资源占用较高,要求你的机器配置较好才能胜任,最好是拥有快速CPU和更大容量的内存的高性能电脑。
注意,QuickTime Player播放器可不是免费的,大家可以到苹果公司的主页上去下载试用版,下载地址: www.apple.com/QuickTime/download。并且需要几十美元才可以进行注册使用。
3.Windows Media Player
WMA的播放器使用Windows自带的Windows Media Player就可以了,WMA格式音乐的一大特点是不需要额外的播放器,你在“开始/程序/附件/娱乐”中就可以找到它的身影。其制作、发布和播放软件也与Windows NT/2000/9X集成在一起。Windows Media Player更加强大的是增加了版权保护功能,可以限制播放时间、播放次数甚至于限制某种操作系统等,这对于被盗版搅得焦头烂额的音像出版商们可是一大福音。Windows Media Player文件比起RealMedia文件大些,在线播放状态下比QuickTime可以获得更快、更流畅的效果。
五、流媒体音频文件的制作
现在常用的音频编辑软件都支持把声音文件格式转换成流媒体格式文件,比如大家经常使用的音频制作工具Cooledit Pro和Sound Forge的“Save as”(另存选择项)里都可以找到流媒体格式的身影,如在Cooledit Pro的“另存”选项中。
我们只要在Cooledit Pro的工作区里选择全部的声音文件,在“文件”菜单中选择“另存为”选项,声音文件的选项很多,适合各种速率情况,非常的方便,只要选择合适的速率就可以把WAV、MP3这样常见的声音文件转换成流媒体格式的声音文件。
遗憾的是Cooledit Pro只支持RealNetworks的G2和Realmedia,并不支持微软的WMA格式,需要插件才能转换成WMA。现在网络上的WMA格式音乐文件已经是越来越多,越来越普及了,这样就很不方便,怎么办呢?
我们来看看另外一款功能强大的音频编辑和处理软件,来自于美国Macromedia公司的Sound Forge,相信大家对它已经是久闻大名了。同样的,我们在Sound Forge的“另存为”选择项里可以看到Realmedia的RA格式,比起 Cooledit Pro多出了WMA选项。
我们看到在Samplitude的音乐输出选项里可谓是多种多样,支持更多的音频格式,我们可以很方便地把原来的声音文件转换成需要的流媒体格式文件。需要提醒大家注意,Samplitude的系统资源占用率比较高,请低配置的朋友们小心使用。
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