AGP技术介绍:
所谓AGP(Accelerated Graphics Port 图形加速端口)是英特尔公司配合PentiumII处理器开发的总线标准,它是一种可自由扩展的图形总线结构,能增大图形控制器的可用带宽,并为图形控制器提供必要的性能,以便在系统内存里直接进行纹理处理。这是一种新的接口标准,在物理结构上与PCI存在显著区别,专为图形控制器设计。它同时使用了卡上帧缓冲内存与系统内存。
总线宽为32 Bit,时钟率有66MHz和133MHz两种,最大数据传输速率分别高达266Mbps和533Mbps。AGP以主存为帧缓冲(Frame Buffer),可将纹理数据存储在其中,从而减少了显存的消耗,实现了高速存取,有效地解决了3D图形处理的瓶颈问题。
区别AGP速度:
AGP总线速度从当初 AGP 1.0规格制定,分为1X/2X。随着AGP 2.0规格的确定,出现了4X模式,目前市场上绝大部分主板上AGP插槽,多数属于AGP4X规格。
谈到AGP总线的速度,首先先让我们来看看早期的PCI总线,PCI 的工作频率为 33MHz,数据宽度是32bit,传输频宽是133MB/s。1X模式的AGP,提高原PCI的工作频率达到 66MHz,使得它的传输频宽理论上可以达到:266MB/s。而2X 的AGP 工作频率和1X模式是一样的66MHz,只不过AGP 2X利用正负缘(Rising and Falling Edges)触发的工作方式,使得一个频率周期触发两次,传输频宽再次加倍,成为532MB/s。至于AGP 4X模式,其clock timing的模型相似于2X模式,不过每个频率周期所能传输的数据宽度却变为16个字节,最高传输频宽的理论值可达到1GB/s以上,AGP的插槽与PCI不兼容,AGP的显示卡不能插在PCI槽上。
下面是几款市场上常见的显卡AGP接口部分的图片:
| 从左至右依次为AGP 1X,AGP 2X,AGP 4X |
从上面的图片中,我们还是很容易区分出AGP2X与AGP4X的不同之处。
AGP 8X是英特尔公司去年8月份发布的图形端口规格,AGP 8X被定义为一条32-bit位宽的并行总线,运行于533-MHz,总带宽大约在2.1GB/s。AGP 8X并非真正的向前兼容,按照目前的规范来看,AGP 8X并不支持AGP 1X 或者 2X 的信号,这意味着AGP 1X 或者 2X 不能应用于APG 8X/3.0的系统里。目前这一技术将是那些如Nvidia,ATI等等厂家,开发其后续产品的的关键,实际上,AGP 8X技术真正的实际应用还需要依赖于PC整体架构的革新。市场上支持AGP 8X的产品,在明年应该就可以看得见。
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