CPU的风冷散热器时代是从486时代开始的,发展至今,AMD的雷鸟系列已经将它推向了有史以来的最高峰,特别是AMD的Athlon 1G以上的CPU,就像一头猛牛,非得有个强大的散热器才能将它制服,而散热片的大小和重量有限,除了它,就要靠CPU风扇将其热量带走了,而CPU风扇受其大小的限制,不能象一般的风扇那样可以随便通过改变大小等因素来改变其风量,所以技术含量也比较高一点,今天将为大家介绍几种不同结构的风扇。 含油液压风扇
含油液压风扇是最传统的风扇,其设计如上图所示,是风扇叶(简称转子)借其轴芯穿越含油轴承,称为SLEEVE承轴。驱接固定在马达定子的中心位置,马达的定子结构部分简称定子,使转子与定子之间保持着一定的空隙,当然是不可能没有这空隙的,如果没有就会使马达卡死而无法运转了。马达的定子在通电之后,就会产生磁感应线,然后在通过两旁的磁铁产生感应力,再而驱使马达转动带动风扇叶运转,从而形成气流。
这种传统的液压风扇的结构是非常简单的,转子与定子产生磁感应线,与轴芯长度伸出的方向成垂直,从而驱使马达转动,但又没有其它辅助条件来承担整个扇叶转子的重量,所以整个扇叶的重量就全部落在了轴芯与轴承的接触面上,所以转子会往定子周围任何一弧面偏移是必然的,因此马达转动时转子会有偏心甩晃旋转的现象,特别是磁感应线的中间段最为严重。但传统的液压风扇也并非什么都不考虑,也利用了磁感应线设计转子与定子些许定位差造成吸力,用轴芯末端来顶撑来造成转子挺起悬空,但作用还是不大,转子在运转的时候,还是会产生偏向转动,形成转子偏重下垂,偏向摩擦旋转,特别是在现在流行的立式机箱里,风扇都是打直固定的,长期在这种情况下运转,原来接近真圆的轴承内径,很快就会变成椭圆形,且内径表面也很快会被磨损,从而形成不规则的表面,摩擦系数上升,噪音也就因此而产生了。
对付这种情况,传统的液压风扇使用这种设计:
在轴承的两端,均设计有油圈,并粘上了润滑油来减少运转时的噪音和摩擦。但这样也会使运转时产生的高温气体(未固化前),且无法排除掉,而被轴承两端的油圈和麦啦拦截下来形成固态的氮化物,塞住了轴芯与轴承之间的空隙,从而致使整个马达运转时不流畅,产生更大的噪音。因此这种传统的液压风扇的寿命都大概在一年左右,而且最好是半年左右自己动手加一次油。
但它也有优点,在价格方面是其最大的优势,而且也比较耐外力的撞击,搬运时损坏比较少。
由于种种缺点,液压风扇已经开始在市面上消失了。
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