目前市面上的声卡牌子和种类很多,哪一款声卡适合自己呢?它们都有什么特点?这里为大家简单介绍一些目前市场上常见的声卡产品,希望对大家有所帮助。
一、创新公司的产品
关于创新(Creative)公司,还有什么可以说的呢?这个声卡界的霸主从最早SoundBlaster开始,它的各种声卡不知陪伴我们渡过了多少个春夏秋冬。身边不计其数的声卡公司潮起潮落,Creative却一直在不断的开发新的声卡,牢牢占据着第一的位置,也算是一个奇迹了。
1、SoundBlasterLive!
SoundBlasterLive!是Creative于1998年8月推出的最新一代高档声卡,采用了其子公司E-mu强劲的可编程DSP芯片EMU10K1。是Creative环境音效平台的第一代硬件产品。
作为Creative的顶级旗舰,SoundBlasterLive!的做工自然精致——镀金的接口、深褐色的电路板上印着金光闪闪的“Sound BlasterLive!”标志。这张卡也是我第一次看到的带子卡的声卡。作为拥有极高信噪比的声卡,SoundBlaster Live!的音色可以说是非常的出色,无论是播放Wave,还是播入MIDI,效果都让人难忘。
SoundBlasterLive!的MIDI合成单元采用了E-mu公司独特的SoundFont2.0技术(SoundFont 2.0已经被集成在DLS2.0中),可以自由编辑、改变和更换音色库,还可以使用特殊的音色,如人声等。由于采用了PCI总线,SoundFont被存放在系统内存里,这使得为其装入极大容量的音色库成为可能。EMU10K1支持最大32MB SoundFont,但实际上只要你的系统内存足够大,就可以装入更多的SoundFont,不过当同时装入多个SoundFont时并不能都被使用。装入更大容量的音色库后,特别是当播放一些配备了专用SoundFont的MIDI时,那种真实的效果是无可比拟的。
SoundBlasterLive!为3D音频游戏提供了很好的支持,除了支持DirectSound3D加速(32个音频流)、提供四声道输出外,还配合环境音效推出了可以帮助开发模拟环境混响效果的开放API——EAX。当推出Live!Ware 2.0之后,又改进了3D定位算法,它为四个通道都提供了HRTF算法,大大提高了游戏中的定位效果。
SoundBlasterLive!所带的子卡接口包括同轴SPDIFI/O、MIDII/O和一个多针接口的Digital DIN。其中DigitalDIN可以接Creative的数字音箱,如FPS2000D、DTT2500D等,还可以连接未来的7.1数字音箱。
SoundBlasterLive!附带了大量的软件,包括各种专业的和好玩的软件,如CakeWalkExpress、Sound Forge、Mixman、Keytar、Rythmania、ProdyParro ,还有一个采用了EAX的游戏——Unreal SpecialEdition。
SoundBlasterLive!的升级能力极强,本身除了附带一张数字卡外,还可以接Creative或第三方厂商的子卡,甚至还可以与多张特定的子卡串接,使功能大为增强。主芯片EMU10K1由于是一颗可编程的DSP,加上处理能力十分强劲,使其可以通过软件升级。
Creative为此建了一个专门的网站www.sblive.com,并大力推行名为“Live!Ware”的软件升级计划。从Sound BlasterLive!推出至今,已经进行了多次升级,其中最重大的升级是最新的Live!Ware2.0,它使整张声卡无论从程序界面、硬件性能、硬件功能,还是音频算法上都进行了一次重大的改进。
无论从哪一方面来看,SoundBlasterLive!都可以说是一张出色的声卡,唯一的遗憾就是价格太高,让很多发烧友可望而不可及。
2、SoundBlasterLive!Value
在Creative推出高端的SoundBlasterLive!之后,又推出了其简化版本——SoundBlaster Live!Value。SoundBlasterLive!Value和SoundBlasterLive!的最主要差别在于没有子卡,电路板上去掉了I2S接口,而且外部接口也没有镀金,此外还少了三个专业的音频软件。除此之外与Sound BlasterLive!完全一致。也就是说,SoundBlasterLive!Value只是去掉了普通用户很少使用到的专业功能,而带给用户的游戏娱乐应用体验却是与标准版一样的,更重要的是它的价格比Sound BlasterLive!便宜了一大截!非常适合家庭音乐娱乐和游戏应用。
虽然没有子卡,但SoundBlasterLive!Value的电路板上依然带了SPDIF的输出接口,可以接Creative的光纤子卡,从而拥有SPDIF I/O能力。
3、SoundBlasterPCI128
SoundBlasterPCI128属于Creative的SoundBlasterPCI系列产品,最初用的是Ensoniq的ES1370芯片(Ensoniq被Creative收购后成为其子公司),后来采用了Creative 5507芯片。注意这里的128是指128复音,而不是128位音频。 SoundBlasterPCI128支持四声道输出和DS3D加速,通过驱动程序的升级还可以支持EAX。MIDI播放和录放音的质量都不错,CPU的占用率也不高。
据悉Creative,还会出一个新版本,称为SoundBlasterPCI128D。这个版本主要是加入了SPDIF Out功能。
4、SoundBlasterPCI64
SoundBlasterPCI64采用了ES1370芯片,同样支持四声道输出。既然被称为PCI64,当然是支持64个复音了,不过现在已经可以通过软件升级到128个复音。
SoundBlasterPCI64的价格低廉,其实属于一张入门级的四声道声卡,虽然要买两对音箱才能享受四声道的效果,但毕竟3D效果要比两个声道来得真实。
5、EnsoniqAudioPCI
EnsoniqAudioPCI采用ES1371芯片,原来是Ensoniq公司的产品,Ensoniq被Creative收购后由Creative继续生产和销售,目前是Creative PCI声卡中最低档的入门级声卡。最初支持32个复音,现在已可以用软件升级到64个复音。
6、Vibra128
Vibra128是Creative最新推出的低端声卡,用于取代EnsoniqAudioPCI。其主芯片上印有“CT2518”,电路板上有两个跳线,用以选择Speaker Out还是LineOut输出。
Vibra128提供了2MB、4MB和8MB的音色样本。既然被称为128,当然是有128个复音了,这在低端产品中还算不错。
二、帝盟公司的产品
帝盟(Diamond)公司大家都不陌生,这家老牌的显示卡厂商虽然加入声卡制造的行列没有几年,但却是最早推出3D音效声卡的厂商之一。
1、MonsterSoundMX300
MonsterSoundMX300是Diamond最新的声卡产品,采用了Aureal的Vortex2AU8830芯片。支持号称定位效果最强的专用API——A3D 2.0。
这张卡是Diamond用来对抗CreativeSoundBlasterLive!Value的武器,面对强势对手,自然是不敢有丝毫马虎。MX300的整张卡看起来干净清爽,包括Joystick在内的所有接口都镀上了金,挡板是黑色的磨砂金属,卡的后面有一个可接数字子卡的接口,正面上部还有一个WaveTable升级接口。稍嫌不足的是卡大了一点,有不够紧凑的嫌疑。
MX300的驱动程序虽然也是基于Aureal的公版,但相比之下还是做了一些改进,除了程序界面变得稍微漂亮一点外,还加入了一些细节的变化。Vortex2支持十段均衡,在驱动程序上可以很清晰的表现出来。
MX300支持耳机、双声道和四声道模式。值得一提的是MX300可以自动检测是否有喇叭信号线插入Out2,当只插入Out1时,在驱动程序中是不可以设置Out2和四声道模式的。但当喇叭信号线插入Out2后,驱动程序就可以设置Out2及四通道模式了,可以说是做得很细心。
MX300最让人称道的地方当然就是A3D2.0了,在实际支持A3D2.0的游戏中,MX300的3D定位效果相当不错,声音清晰而且距离感强。其中四声道的模式要比两声道的模式好得多,特别是后方音源的定位。
在MIDI播放效果方面,MX300的效果只能用一般来形容,音色还比不上MX200。看来卡上那个波表子卡升级接口还是有必要使用上的。
MX300附带了Zoran的DVD软解压播放器,可以在MX300上把DVD影片中AC-3音频流混合成四声道输出。如果加上SPDIF输出子卡,就可以输出真正的AC-3音频流。可惜子卡——MX35的价格太高,而且只带一个SPDIF输出。
MX300的CPU占用率比较高,特别是在使用了声波追踪算法的A3D2.0模式下,在Half-Life等游戏中甚至明显地影响了运行速度(可以下降达10帧之多)。后来Aureal一直在努力改进这个问题,现在最新的驱动程序已经大大地降低了CPU的占用率。
总的来说,MX300非常适合于游戏和娱乐应用,可以说是一张游戏声卡。但在音乐、音频创作方面的表现则很普通。
使用Vortex2芯片的声卡厂商还包括TurtleBeach、Xited、Aureal等。
2、MonsterSoundMX200
MonsterSoundMX200是Diamond继第一张声卡MonsterSound之后推出的又一张3D高档声卡。这张卡采用的芯片上印着“Diamond Freedom5600”,Diamond并没有对这块芯片作过多的宣传,也没有更多的资料,但有消息说实际上就是Aureal的芯片。
MonsterSoundMX200在3D方面依然是以A3D挂帅,同时也支持DS3D。和MonsterSound相比,其最大的改进在于加入了对四声道模式的支持,使得这张卡在3D定位方面的效果有了很大提高。MX200当前可以提供8个3D音频流的硬件加速和23个普通音频流的加速。
MonsterSoundMX200在MIDI回放效果上有了很大的提高,它的MIDI效果可以说是Diamond目前所有声卡中最好的。这块卡采用了Dream的MIDI合成器,具有64个硬件复音,自带了4MB的波表样本。由于Dream的MIDI合成品是Roland认证的,所以能够很好地兼容GS格式。虽然只有4MB波表样本,但MX200的MIDI效果依然很出色,特别是播放一些GS格式的MIDI。在MX200的驱动程序中还可以为MIDI回放设置混响和和声效果。
作为一张比MX300的价钱还要贵的声卡,MX200也附带了不少游戏和软件,包括支持A3D的游戏Outlaw、Incoming、JediKnight等。
3、MonsterSoundM80
MonsterSoundM80实际上是MX200的简化版,同样使用了Freedom5600芯片,不过只有2MB的波表样本,而且不支持四声道输出。在A3D支持和音频流加速方面则和MX200一样。
4、SonicImpactS90
S90属于Diamond的中低档声卡,采用了Aureal的VortexAU8820芯片。采用这块芯片的声卡很多,S90在其中有一定的代表性。
S90的做工不错,电路板是那种折角型的,整个布局显得比MX300要紧凑得多。作为Diamond的产品,S90有一个Diamond风格的包装盒。不过盒里的内容就比较少,说明书也只是薄薄的一本多语言的小册子。
S90的最大卖点之一在于对A3D的支持,由于采用了Aureal自己的声音处理芯片,A3D的效果自然要比兼容A3D的声卡好得多。在玩支持A3D的游戏时,可以明显感到3D定位效果和空间感比非A3D模式改善不少。唯一的遗憾是S90不支持四声道模式,在后方音源定位上始终未能如意。
5、SonicImpactS70
SonicImpactS70是Diamond的另一款低价声卡,采用了ESS的Meastro-2芯片。这张卡提供了64个硬件波表复音,可以提供混响、和声等效果,并支持DLS标准。S70的标称信噪比大于90dB,在低档声卡中算是不错的。虽然支持DirectSound和DirectSound 3D,但只有立体声的输出不能不说是一个遗憾。S70提供了两路立体声输出端口,但实际上只有一组立体声输出。
三、AZTech公司的产品
曾几何时,AZTech在声卡方面一度是Creative的最大敌人,后来虽然沉寂了下去,但实力依然不弱。现在AZTech又重新杀了回来,市面上又可以看到AZTech的声卡了。
1、PCI368DSP
AZTechPCI368DSP是AZTech最新的声卡,采用了VLSI的ThunderBird128芯片。外包装是一个体积不大的硬纸盒子,上面有多国语言的说明文字,给人一种花花绿绿的感觉。
卡的做工还算不错,主芯片体积很大,非常引人注目。上面除了VLSI和ThunderBird128外,还有QSound的标志。卡的输入输出包括Line-in、MIC和前后声道的Line-Out,但没有SPDIF,卡上也找不到有关的标志或暗示,倒是有一个WaveTable升级的接口。
PCI368DSP的安装过程和它的手册一样简单,简单到在Windows9x检测到新硬件时放入光碟再给予相应的路径就行了。除此之外并没有提供直接Setup的方式安装驱动程序,真不明白如果用户对电脑不太熟的话应该怎么办?另外安装时会装上Yamaha的软波表S-YXG50 V3。
ThunderBird128和QSound号称有许多的3D特性和效果,支持的API包括DS3D、EAX、A3D和Q3D,不过反映在PCI368 DSP上的效果好像并没有什么特别。在Half-Life中,EAX的效果的确存在,但好像不太正常(QSound说会改进它们的混响引擎)。在其它游戏中音效倒还中规中矩,四声道的效果也还不错,比起两声道来明显好得多。
2、PCI288Q3DⅡ
PCI288Q3DⅡ是AZTech另一款比较新的声卡,其信噪比号称可以接近100dB,采用了Trident的4DWave-NX芯片,包装风格和PCI368 DSP一致。其Codec芯片和WaveTable升级接口与PCI368DSP一样,但整张卡的做工似乎略微差一些。PCI288 Q3DⅡ同样提供了前后声道的音频输出,但最显眼的地方是多了一个SPDIF输出口!
PCI288Q3DⅡ的驱动程序安装比PCI368DSP更易于操作和理解,光碟放进光驱后就会自动执行并弹出一个界面让用户选择安装驱动程序和附带的软件。附带的软件包括一些DEMO、Clef Studio3.0和Xing的MP3工具。
PCI288Q3DⅡ的录放音效果和MIDI效果都不错,虽然号称有VirtualGS,但应用起来似乎并不怎么样。这张卡值得一提的是在四声道模式下,即使是播放CD-Audio等音频都可以四通道输出,并不只限于DS3D(即玩游戏时)。
理论上PCI288Q3DⅡ的SPDIF输出口也可以输出DVD的AC-3音频流。
3、PCI338-A3D
PCI338-A3D则是采用了AurealVortexAU8820芯片的声卡,和大多数采用这块芯片的声卡一样,PCI338-A3D并没有什么独特的地方。这块卡的包装和做工都和AZTech其它的声卡一致,卡本身的大小设计布局等则和S90差不多。包装中除了驱动程序、使用手册外还有一张A3D游戏——Jedi Knight。当然驱动程序光碟中其它的应用软件是少不了的。从各方面来看,这张卡其实并不比S90差,有些方面甚至比S90还要好。
四、其它公司的产品
1、ZoltrixAudioPlus6400PCINightingale(CMI8738)
Zoltrix(速捷时)最新的AudioPlus6400Nightingale(夜莺)声卡可以说是一张让人吃惊的声卡。作为一张廉价的声卡,使用了CMI8738/PCI-C3DX &HSP56芯片的Nightingale声卡提供了不逊于高档声卡的功能——四声道、SPDIF输出和外接光纤子卡的能力。需要另外购买的光纤子卡包括光纤输入输出接口和一条光纤线,价格也相当便宜。单从这一点来看,Nightingale就已经非常超值了。 当然,廉价声卡的固有缺点也是Nightingale无法避免的,这张声卡的做工可以说比较粗糙,甚至连插脚都做得不好,在一些机器上无法插入PCI槽或很难插牢。
2、松景金声霸PT-2626
现在使用YMF724芯片的声卡很多,除了Yamaha自己的声卡外,其中多数属于台湾地区产的低档声卡。
松景声卡在市面上算是比较多见的产品。金声霸PT-2626采用的芯片是YMF724F-V,虽然是低端卡,但做工还算不错,卡上有两个跳线可以选择Line-Out或Speaker-Out模式,还带了SB-Link接口及电缆。可惜卡上并没注明跳线说明,万一说明书找不到了就比较麻烦。
YMF724F-V本身是支持SPDIF输出的,但这块PT-2626并没有提供,这也是低端声卡的通常做法。PT-2626的驱动程序安装还算简单,附带的软件包括XGStudio、Ystation等。
音质方面就不多说了。Yamaha的MIDI效果一向被人看好,特别是播放XG格式的MIDI。在实际使用上感觉也确实不错,超过了很多比它高档的声卡。至于有人认为比Sound BlasterLive!系列使用了专用SoundFont的MIDI还要好,似乎就有点过誉了。至于3D定位方面,虽然采用了Sensaura的技术,但两声道的回放效果也只能说是差强人意。
3、松景金声霸PT-2603
金声霸PT-2603采用了ESS的Solo-1芯片,做工和PT-2626差不多,但说明书要简单得多,只有几片纸折在一起。Solo-1其实并没有太多的先进特性,因此PT-2603也没有什么让人感兴趣的地方。这块卡采用的3D算法是Spatializer 3D,属于立体声增强一类的技术,现在已很少有声卡采用了。
PT-2603所带的驱动程序光碟像是一张驱动程序集锦碟,除了Solo-1和Yamaha的XG-50驱动程序外,还有各种其它声卡芯片(CM8330、ES1869等)的驱动程序、各种主板芯片组(VIA、ALI等)的补丁、各种显卡(I740、Savage3D等)的驱动程序等,把一张碟塞满了。真不知道这样的杂锦碟究竟是不是厂商做的。
4、启亨呛红辣椒644.1
启亨呛红辣椒644.1采用了Yamaha最新的YMF744芯片,和采用YMF724芯片声卡相比,最大的特点当然就是具有四声道输出的功能。虽然在3D定位方面有了进步,但呛红辣椒64 4.1似乎更强调在DVD上的应用。除了具有外接SPDIF子卡的能力外,这张卡还附送了一套PowerDVDPro42.0版。除此之外,启亨呛红辣椒64 4.1还送一个游戏Shogo。
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