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显示卡综述(二)


http://www.enorth.com.cn  2001-10-26 13:34

  显示卡采用的显存也不尽相同,这种现象在老式的FPM和EDO DRAM中比较多。很多FPM都是60ns,而当EDO DRAM广泛采用后显存的速度达到了25ns,更高的速度带来的往往是更大的数据传输带宽,这对整个显示系统性能的影响是很大的。但是在同种类型显存中,显存速度的提高对显卡性能的影响就不十分显著。

数据传输带宽指的是显存一次可以读入的数据量,这是影响显示卡性能的关键,它决定着你的显示卡可以支持更高的分辨率、更大的色深和合理的刷新率。这意味着一块采用新型显存的加速卡可以支持到1024x768 24位色和85Hz刷新率,而用老显存就无法作到。 显存的种类很多,但大体上可以分为两类,单端口显存和双端口显存。但端口显存从显示芯片读取数据以及向RAMDAC传输数据都是经过同一个端口,这样一来数据的读写和传输就无法同时进行。以下几种显存都是单端口显存。

  FPM(Fast Page Mode) DRAM

  这就是我们过去经常见到的快页内存,也就是过去常使用的系统内存的一种。虽然它的名字是“快”页内存,但是在现在看来它的速度还是太慢了,它一般只工作在5-3-3-3 66 MHz下。FPM之所以被广泛应用,一个重要原因就是它是种标准而且安全的产品,而且很便宜。但是由于它的性能实在太次,所以不久便被EDO DRAM所代替。

  EDO (Extended Data Out) DRAM

  与FPM相比EDO DRAM的速度要快5%,这是因为EDO内设置了一个逻辑电路,借此EDO可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存。设计为系统内存的EDO DRAM原本是非常昂贵的,只是因为PC市场急需一种替代FPM DRAM的产品,所以被广泛应用在第五代PC上。EDO显存可以工作在75MHz或更高,但是其标准工作频率为5-2-2-2 66 MHz,不过它还是太慢。

  SGRAM (Synchronous Graphics RAM )

  SGRAM(同步)是一种比较新的显存,而且它是为专为显示卡所设计的,它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造了条件。但是因为其设计制造成本过高,在普通显卡上采用的较少,一般都是运用在高端加速卡上。现在有很多低档3D加速卡都使用SGRAM,但是经过比较你会发现其性能甚至还不如使用SDRAM的同等产品。

  SDRAM (Synchronous DRAM)

  相信大家对这种显存并不陌生,SDRAM与早期产品的设计思路完全不 梢栽谝桓鍪敝又芷谀诮惺莸亩列矗佣谑×说却奔洹DRAM现在已经成为显存市场上的主导产品,这主要是因为其低廉的价格和较佳的性能,通常SDRAM可以工作在5-1-1-1 100MHz状态下,而最新的SDRAM显存带宽可以达到200MHz,这当然是速度的一个飞跃。 传统的显存因为没有够的带宽,使用它无法传输高分辨率、高色深和高刷新率时显示卡所需要传送的数据,因为它要应付两个“顾客”。最简单的解决方法就是为显存再添上一个出口。

  Video RAM (VRAM)

  作为解决显示数据进出矛盾的第一方案,Video RAM 为我们带来了一个光明的前景,但是大家可能发现,如今市面上常见的3D加速卡没有运用Video RAM的。原因很简单,Video RAM是为显示卡所量身定作的,除了运用在显示卡上别无它处,而且Video RAM的合成需要更多的硅,这也导致了它成本的提高。Video RAM的双端口较好的解决了单端口时影响显卡速度的这一难题,大多数时间内,数据从显示芯片通过一个端口传送到显存中,而与此同时另一个端口又可以将显存中已有的数据传送到RAMDAC中,这样就避免了数据进出时所浪费的等待时间。

  WRAM Window RAM

  WRAM是VRAM的一个改进产品,与VRAM相比WRAM的带宽要高出25%,而且当运用例如块填充时WRAM可以达到更高的效能,此外很重要的一项是WRAM的制造工艺要比VRAM简单,其价格自然要比VRAM低(相对而言)。

  RAMDAC

  在显存中存储的当然是数字信息,因为计算机是以数字方式运行的,对于显卡来说这一堆0和1控制着每一个像素的色深和亮度。然而显示器并不以数字方式工作,它工作在模拟状态下,这就需要在中间有一个“翻译”。 Random Access Memory Digital-to-Analog Converter其缩写就是RAMDAC,它的作用就是将数字信号转换为模拟信号使显示器能够显示图象。RAMDAC的另一个重要作用就是提供显卡能够达到的刷新率,它也影响着显卡所输出的图象质量。

  刷新频率

  刷新频率是指RAMDAC向显示器传送信号,使其每秒重绘屏幕的次数,它的标准单位是Hertz (Hz)。如今RAMDAC所提供的刷新率最高可达到250Hz,但是影响所实现的刷新率有两个方面,一是显卡每秒可以产生的图象数目,其二是显示器每秒能够接收并显示的图象数目。刷新率可以分为56, 60, 65, 70, 72, 75, 80, 85, 90, 95, 100, 110 和 120 Hz.数个档次。过低的刷新率会使用户感到屏幕严重的闪烁,时间一长就会使眼睛感到疲劳, 所以刷新率应该大于72Hz。分辨率指的是在屏幕上所显现出来的像素数目,它有两部分来计算,分别是水平行的点数和垂直行的点数。举个例子,如果分辨率为800X600,那就是说这幅图象由800个水平点和600个垂直点组成。通常分辨率分为640x480, 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 和1600x1200或更高。更高的分辨率可以在屏幕上显示更多的东西。如果你使用1024X768的分辨率,你可以在写作时看到更多的文字,可以在制表时一屏显示更多的单元格,更可以在桌面上放更多的图标。色深可以看作一个调色板,它决定屏幕上每个像素由多少中颜色控制。我们知道每一个像素都用红、绿、蓝三种基本颜色组成,像素的亮度也是由它们控制。当三种颜色都设定为最大值时,像素就呈现为白色,当它们设定为零时,像素就呈现为黑色。通常色深可以设定为4位8位16位24位色,当然色深的位数越高,你所能够得到的颜色就越多,屏幕上的图象质量就越好。但是当色深增加时,它也增大了显卡所要处理的数据量,而随之带来的是速度的降低或是屏幕刷新率的降低。

  

编辑 赵海涛 中关村在线
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