以前给大家介绍了一款非常实用的自动伴奏软件Jammer Pro。但是当我们经常使用它的时候就会发现风格模板是有限的,而且很多时候总感觉模板里奏出的音乐太大众化,没有特点,那怎么办呢?其实我们可以自己动手来做有自己风格的自动伴奏模板!哇,你一定很惊奇,要做出输入和弦就能出伴奏的模板,这个……一定很难吧?呵呵,其实只要你用心跟我一步一步来,这个问题嘛……Just a piece of pie!
一、软件设置
现在来介绍今天的主角Band-in-a-box 9.0。它也是一款自动伴奏软件,和Jammer一样,只要给一首歌输入和弦,选择风格后就可以自动生成所有伴奏乐器的弦律(如钢琴、吉他、鼓、贝司和弦乐等),非常快捷和方便。除了用现成的风格模板外,我们还能用Band-in-a-box制作自己的音乐风格,这可是Jammer所不具备的功能哦。为了正确使用Band-in-a-box,安装完软件后需要对你的MIDI设备进行一些设置。首先你要确保你的MIDI接口或者声卡的驱动程序已经正确安装,然后运行Band-in-a-box,在主界面菜单栏里选择Option\MIDI driver setup,在打开的窗口里选择你的MIDI输入输出设备(如图2),点击OK就可以了。这里要指出的是,如果你使用一些很主流的电子琴或者合成器作音源的话,可以在左边的Synthesizer\Sound Card下拉菜单里选中它,这样就可以在后面的乐器列表里看到它所对应的乐器名称了。当然,如果你的声卡或者合成器不在里面,可以不用去选它,它默认显示的将是GM兼容音色库的音色。现在几乎所有的声卡和合成器都兼容GM标准,所以也都能正确地显示乐器的名称。然后我们可以选择一首歌曲来听听了。点击File\Open,在文件选择窗口里随便选择一首程序自带的示范曲,如果你能听到音乐发出,一切就设置好了。
二、界面介绍
刚刚接触Band-in-a-box的朋友可能一打开程序会很吃惊,界面中的按钮密密麻麻一大堆,真不知该如何下手。其实它的使用并不复杂,只是把所有的功能都做成了按钮,所以才看起来很复杂。当然,这也同时说明了Band-in-a-box的功能确实非常强大。为了方便后面的叙述,下面先让我们来认识一下它的按钮。在主界面的最顶端是键盘区域,该区域上方被称作乐器栏,它列出了每一种风格里所包含的乐器声部名称。在播放时,它们通常会分别显示3种颜色:蓝色表示这个声部正在被播放,红色表示这个声部被静音(你可以用鼠标右键点击声部名称使它静音或者解除),而紫色则表示这种风格里没有这个声部。每一个声部名称旁都有一个点,你可以通过用鼠标左键点击来选中它,这时它就变成了蓝色。选中声部后,可以进一步对这个声部的各种参数进行修改,在键盘区域的中部就是参数区。Instrument下拉菜单可以修改这个声部所采用的乐器,你可以把它改为任何你喜欢的乐器音色,如果点击旁边的F按钮,Band-in-a-box为每一个声部提供了最适合这个声部使用的10种音色,这样可以避免改得太离谱。Volume、Pan、Reverb和Chorus可以分别调整音色的音量、左右平衡、混响和合唱效果。如果使用的声卡支持比GM更多的音色库标准,比如Roland的GS标准或者YAMAHA的XG标准,那么在Bank0(Roland)和LBS(YAMAHA)可以选择更多的音色库号。右边的M和T按钮分别用来选择和声旋律的音色(Melody)和和声独奏的音色(Soloist),它们旁边的f键是让你很快地选择你最近使用过的和声。最突出的两排键盘看起来非常亲切,它们可以显示除了鼓以外的各个声部的键盘指法,第一排从左到右分别显示Guitar\Horns、Melody、Thru\Wizard和Strings声部,第二排显示Bass和Piano,知道以后看起来就可以一一对应了。
中间部分我们称作工具栏。其中的按钮分别表示:New-新建;Open-打开;Save-保存;.MID-将文件保存为标准的MIDI文件;.WAV-将文件转换为Wave文件;Play-播放;Stop-停止;H-暂停;From-从歌曲的任何地方播放;Juke-是Band-in-a-box自带的一个播放器,当你做了很多曲子时可以用它来让歌顺序播放;Rec.-用来录制来自MIDI键盘的主旋律的录音键;话筒符号-录制音频,Band-in-a-box提供了录制音频的功能,这下可以直接在Band-in-a-box中为你的伴奏加上人声演唱了,而以前这样的活我们还得使用其它软件来实现;惊叹号-这和一般的音序器软件一样,是用来立即停止所有的MIDI通道发声的,当你的Band-in-a-box突然发出许多奇怪的声音时,用它就一切搞定啦。Melodist和Soloist按钮可以说是Band-in-a-box最有特色的两个功能,这是Band-in-a-box8.0以后的版本才有的。当你选好了歌曲的和弦和风格,以及它的前奏、间奏、过程和结尾,只要按下Melodist,在菜单里做一些要求设置,电脑能马上生成一首悦耳动听的曲子;而Soloist是专门用来生成前奏和间奏的,怎么样?很酷吧,原来做音乐家也只是鼠标一挥罢了。后面我将向大家介绍它们的使用方法。
下面的这个部分是主题和操作区。它分成3个部分,左边是基本操作区,这里的6个按钮分别表示:拷贝、粘贴、改变当前目录、单线五线谱窗口、多线五线谱窗口和打印;中间是主题区,Song是使用歌曲的主题列表来选择要使用的歌曲,Sty是用风格列表选择风格,它们旁边的F是最近使用的歌曲和风格快速选择。上方长标题栏显示的就是歌曲的名称,它右边的Memo是歌曲简介,下方的短标题栏是当前的风格,它右边的3个白色按钮是用来选择风格和在曲子中间改变风格的。依次过来的按钮分别是:调式、速度、开始重复小节、结束重复小节、重复次数、循环播放整首歌曲和歌曲设置;最右边的一栏是工具区,上面一排按钮分别表示:吉他窗口、自动生成前奏、钢琴窗口、Windows放音混音器、自动生成吉他和弦独奏、打开SB-AWE编辑器(需要SB声卡)、和弦设置和选择和弦显示风格;下面一排按钮是:鼓窗口、自动生成歌曲主题、歌词窗口、Windows录音混音器、参数、SB控制面板(需要SB声卡)、打开www.pgmusic.com站点和MIDI信号监视器。
整个界面的下半部分是和弦区,也是最常用的工作区。你只要用鼠标把要输入和弦的位置点为高亮,然后用键盘输入你的和弦就可以了。用鼠标点击小节数字,它有3种状态:a、b和空,表示的是使用风格的哪种分段。A段一般是用作乐曲的开始部分,它的乐器声部较少,到第二次反复的时候就可以使用B段,它会增加一些乐器声部,使音乐变得更饱满;空的时候表示使用上一小节的分段。
界面就介绍完了,怎么样?现在看起来是不是没有刚才那么眼花缭乱了?当然,那些按钮的功能也完全可以使用相应的菜单命令来实现,不过,如果你经常使用按钮的话,会发现它比从菜单里选用要方便快捷得多。说了那么多枯燥的名称,接下来我们来做一首简单的曲子Happy一下吧。
三、作一首曲子
点击New按钮,在速度窗口选择速度为160,调式“F”,这首歌有16小节的重复区重复3遍,所以我们设置重复区域为1~16,次数为3。点击Sty按钮,在弹出的风格窗口里选择POP\ROCK里的“Zzlitrok”,点击OK,这样整个标题栏就设置好了。接着来输入和弦和设置分段,在如图10的位置把所有和弦和分段输入。现在点击PLAY按钮就可以听到一种POP风格的伴奏了。既然是曲子,当然要有主旋律,下面我们用Soloist功能来自动生成一段口琴独奏。点击Soloist按钮,在弹出的Soloist窗口里选择11号“Pop 8ths Hormonica”,点击OK,你就马上能听到整首歌已经完成了。怎么样?悦耳的口琴声是否让你不敢相信自己的耳朵呢?如果你不满意这段弦律,只要重复上面的步骤,电脑马上能产生另一段旋律,直到你满意为止,而且是永远不会重复的。哈哈,以后你可不用担心写不出漂亮的前奏和间奏了。Melodist的使用方法和Soloist是一样的,你可以自己尝试一下啦。
四、编辑制作自己的音乐风格
上面我已经说过了,Band-in-a-box最特别的地方是你可以使用它来制作自己的音乐风格,这可是它的独门武功哦。这个部分有点复杂,所以下面我将分几步来讲:
1.风格模板构造
想要创造,必须先从模仿开始,我们先来看看一个风格是怎样组成的。在Band-in-a-box里是使用一个叫风格制作者(Stylemaker)的工具来编辑和创造风格的。在下面的工作里,我们还是选择“Zzlitrok”风格来进行编辑学习。
点击Sty按钮,在弹出的风格窗口里选择POP\ROCK里的 “Zzlitrok”,点击OK。点击菜单User\Edit Current Style,这时我们将看见Stylemaker窗口(如图12)。同样让我们先来认识一下上面的这些按钮:Save-保存;Save as-另存为;Play-播放模板;Stop-停止播放;Chord-和弦测试,它将用你选择的和弦播放选中的模板,用来测试模板在不同的和弦里是否正常;Rec-录制模板;八分音符-用五线谱显示模板;Opt-模板选项;Q-量化模板;V-调整模板音量;L-调整模板音符的长度;Pat.-设置风格各个声部的音色;Misc-风格各项设置;Song-使用新风格播放歌曲;Exit-退出Stylemaker。下面是声部模板群,这个窗口每次只能显示一个声部的模板群,窗口上部是声部名称,显示哪个声部模板群可以通过鼠标点击名称旁的圆点来选择,选中后圆点变成蓝色。现在我们看到图12所显示的是鼓的模板群,你可以注意到它有上下4排:A Pattern是a段的模板群;B Pattern是b段的模板群;Drum Fills是鼓花的模板群;end Drums是结尾的模板群,其中每一个框代表一种模板。让我们来研究一下A Pattern: 每一个有数字的框表示一个已经有记录的鼓模板,这里包含了8个模板;框里的数字我们称为Weight,数字越大表示这个模板相对于这一排其它数字小的模板会被更多地使用,Weight可以在1~9范围内变化,其中如果设为9的话,就表示在这一排的模板里总是使用它。每个模板都可以单独设置它使用的位置,比如我们选中第一个框,这时它变成蓝色,然后点击上方的OPT按钮,在弹出的窗口里来设置这个模板的使用条件。Relative Weight设置Weight值,Playback Bar Mask就可以设置这个模板在哪个小节播放,从下拉菜单里我们可以看出它可以任意设置在1~8小节播放,也就是说,如果你在这里选择了Bar 1 of 4,那么这个模板将只在每4小节一个循环里的第一小节使用,其它类推。后面的Pre Fill指在鼓花前一小节,Fill指有鼓花的小节,Post Fill指鼓花后一小节。
如果上面这段话让你感到头晕的话,很抱歉,这理论确实枯燥了点。让我再来总结一下Band-in-a-box的鼓模板的结构吧。每一种风格包含了4个分段的模板群,它们分别使用在歌曲的A段、B段、加花和收尾。而每一个模板群又包含了多个模板,比如A段模板群里的模板,它们都可以使用在A段,但是我们可以限制它们使用的小节位置,而同一小节的位置上也可以设置多个模板随机调用,那么我们通过设置Weight值来指定哪个模板调用得多些,哪个调用得少些,这下你应该清楚了吧。从这我们不难看出,Band-in-a-box是想通过使用这样方式来使模板的调用带有一定的随机性和变化性,从而使作出的音乐更人性化。其实人性化的欠缺一直是自动伴奏软件的通病,很多优秀的自动伴奏软件制作公司都在这方面做了很多的努力,包括上次给大家介绍的Jammer也是通过使用随机产生相同风格不同旋律的套子来体现人性化的,所以现在的自动伴奏软件已经今非昔比了。实际上你也确实能感觉到用Band-in-a-box做出的伴奏里乐器变化特别多,这也是它成为全球最受欢迎的自动伴奏软件之一的重要原因。
下面我们进一步来看看每个模板的的组成。我们选中A Pattern的第一个框,点击Rec按钮,打开鼓的编辑窗口。这个窗口就比较容易理解了,纵坐标的1~18个数对应的是每个打击乐器的名称,比如1 Bass Drum是低音鼓(也就是架子鼓里常说的脚鼓),2 Snare Drum是军鼓等;横坐标的16个框代表一个小节里的4拍,也就是说每个框是一个十六分音符,框里的数字是力度显示,它的值是0~127。在这里,你可以任意修改这个鼓的组成,比如在第三拍加一个开镲(Open HighHat),只要在第4行的第9个框里填上这个开镲的力度就行了。这里不得不提到Band-in-a-box所提供的替换功能,它可以随机不定地用别的乐器替换掉你原来设置好的乐器,这也是为了使音乐更加人性化而设计的。比如我希望用开镲不定期地替换掉第三拍的闭镲(Closed H.Hat),只要选中第三行的第九个框,点击上方的Alt按钮,在替换窗口里,Alternate Play指替换出现的机率,写上30%;Alternate Note是指用什么音符替换,写上4(也就是Open HighHat);Alternate Velocity指替换音符的力度,写上90,然后OK退出。点击Save存盘以后你可以按下Song按钮来试听修改的效果,你会发现有时候第三拍奏出的就是开镲的音色了。怎么样?Band-in-a-box想得够周到吧?修改完后点Exit退到Stylemaker窗口,修改将自动被保存。
知道了它的结构,编辑起来就容易了,来试试吧。我们将使用Stylemaker来尝试编辑“Zzlitrok”风格的鼓模板、把另一种风格里的弦乐添加到“Zzlitrok”的风格里和录制自己的贝司模板。
2.编辑鼓模板
有时候我们会遇到这样的情况:你想到一种鼓的节奏,现在的模板里没有,但是你发现它和其中的一种模板非常相似,这时我们就可以通过编辑现存的模板来做新的模板。下面我通过编辑一个鼓花来说明具体的做法。以下操作全部是在Stylemaker窗口里进行。
比如我们要编辑鼓花(Drum Fills)里的第一个模板,用鼠标选中它,点击Edit\Copy,然后选中一个空的鼓花模板(也就是没有数字的框),点击Edit\Paste就把刚才的模板复制成一个新的模板了。但是现在它们是完全一样的,下面我们来编辑它。选中新的模板,点击Rec按钮进入鼓模板编辑窗口进行编辑,这时你就可以把这个模板改成你喜欢的样子了,比如加几声筒鼓什么的,然后点击Exit退出。呵呵,现在点击Song按钮播放曲子,就会发现你做的鼓花不时地响起了。
3.添加其它风格的弦乐到当前风格
现在我们来进行不同风格之间的模板互换,这可是最常用的功能。其实制作自己风格的时候大多数模板是通过“借用”现成的模板,只有少部分需要自己动手录制。比如现在我要“借用”ZZMiamip.STY风格的弦乐模板取代当前风格的弦乐模板,方法很简单,点击Style\Import Instrument From Style,在窗口里选中Strings和Replace Existing Patterns,点击OK,在弹出的文件选择框里打开“ZZMiamip.sty”,现在的弦乐就变成新风格的啦。点击Save as按钮,把它存成新的风格,点击Song按钮再听听?
4.录制自己的贝司模板
刚才说了,少部分模板还是要自己动手录制的。现在我就来谈谈怎么录制贝司模板,其它乐器也都大同小异啦。在Stylemaker窗口里选中Bass按钮,用鼠标选中一个未使用过的模板框,比如我们要录制一个持续8拍的使用在A段的模板,那就在“A 8 beat”里选中一个空的模板框。“A 8 beat”的意思是当歌曲的A段中有和弦持续八拍或以上而不变的就使用这一排的模板,其它的意思类推就可以了。选择后点击Rec按钮,你会听到没有贝司的伴奏音乐响起。要注意,头两个小节是引子,后面两个小节才开始录制,也就是说两个小节以后,你在MIDI键盘上弹出你预先编好的贝司模板,4个小节以后伴奏停止,会出现贝司模板选项窗口,一般情况你只要点击OK就可以了。弹奏的过程你可以反复进行,直到满意为止。录好后你可以对它进行量化处理,以便使节奏完全准确。选择录制好的模板,点击Q按钮,在弹出的菜单里填上以多少分之音符进行量化,OK就行了。同理,你可以录制其它声部的乐器,最终作出自己的风格。
好了,通过上面介绍的几招,你是不是对自动伴奏软件又有了不同的认识呢?这里需要指出的是,很多人对自动伴奏软件很不了解,认为用它们做不出好的音乐。但是我想,如果你只是把自动伴奏软件当作一个辅助工具,用它来帮你完成一些你不熟悉的声部,再把它输出到Cakewalk里作进一步编辑,它肯定会令你的作品增辉不少。(杨曙)
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