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透视七彩虹霹雳9000 III显卡(多图)


http://www.enorth.com.cn  2001-08-08 10:06

  与最近兴起的Nvidia芯片潮中出现的所有产品一样,GeForce2 PRO已经成为中高端显卡的佼佼者。看看同档次的产品,如:ATI的RADION-R200还要等一段时间才可以正式和GTS PRO上市比拼,ST的SG-5000还在为上市作后期的准备中。目前我们可以看到的,距离GF3性能最近的,也就是基于GeForce2 GTS架构的显卡。如今它经历了从6ns、5.5ns、5ns的显存优化过程,也就意味着GTS PRO的技术性能将越来越完美的发挥出来。

  提起GF2 PRO我们就不得不提及市场上的几个品牌,如七彩虹霹雳9000系列,小影霸的速配7000,7700,再有昂达的闪电7000+等等,似乎大家都喜欢玩数字的游戏,从显卡的名称就可以看出来。是不是真的到了"数字时代"啦:)。不过大家有一个共同点,都在向DDR高速显存靠近,也许真的是DDR时代到来了。今天我们看到了七彩虹霹雳9000三代显卡,因为它是搭配的5ns DDR显存而成为目前GF2PRO市场的最高端产品之一。

  究竟5ns DDR显存搭配的GF2 PRO会是什么样的性能呢,让我们走近霹雳9000三代--曾被村里人(中关村)将霹雳9000系列称呼为"红魔"的东东,来看看5ns DDR带给我们的精彩。

  霹雳9000III从产品的做工上,色调上,及其元器件采用上,还算精湛,毕竟良好的器件及设计工艺才是显卡主芯片发挥性能的保障,这一点大家是有目共睹的,不必细说,主要的是GF2PRO核心芯片,拥有了被大肆宣传的T&L引擎,这是直接影响着3D效果的技术。另外就是显存搭配,现在市场上关于GTS和GTS pro区分的讨论很多,其实这是与允许搭配显存有关系的,GTS只搭配133频率(DDR为333),GTS改良版即所谓的GTS PRO,允许显存搭配6、5.5、5ns的DDR显存,频率分别为:333、366、400MHz,七彩虹霹雳9000III用的就是GTS PRO的芯片,显存用的是5ns DDR,所以显存默认为400MHz,超频可达到475左右。看来还不错。

  

七彩虹贴近自然色的精美包装

全副散热武装的七彩虹霹雳9000III代

看看它的真“芯”面貌!

显存:采用了性能良好的Acend DDR 32MB显存,搭配美标6063T5铝散热片

霹雳9000III采用了更多的鳍片,散热效果不错

整块卡做工精细,一点都没有省料的感觉,增加了多个滤波作用的电阻器件,使显卡的电流更稳定的供应显卡发挥最佳功效。

品牌的优势就在于品质和服务,这是世和资讯对七彩虹的质保书

  我们运行3D游戏,尽最大限度折磨这款GF2 PRO芯片,看看效果性能发挥如何。

在3D游戏的环境中用霹雳9000II试玩测试,试运行时下最紧俏的游戏,其中包括微软的Combat Flight Simulator 2(《模拟战斗机2》)、American McGee的Alice(《小魔女爱丽斯》)演示程序、Gathering of Developers的Rune(《北欧神话》)、NovaLogic的Delta Force:Land Warrior(《三角洲特种部队:大地勇士》)、3Dmark2000、Quake III demo 等其它程序,能够给霹雳9000II带来麻烦的还真不多。测试结果表明GF2 PRO是组货真价实的高性能GPU芯片。

  下面是一组游戏的部分效果截图

  从上面的截图可以看出GF2PRO带来的高端3D实用效果,再看看评测数据:

  评测平台建立:

CPU:PIII 1GB

主板:Intel 815EP

内存:HY 128MB

显卡:七彩虹霹雳9000III代(DDR GTS PRO)

显示器:SAMSUNG 750P

测试系统:英文Win98

测试软件:QuakeIII Demo版、3Dmark2000

基准测试程序:

1、3DMark2000 v.1.1 - API: Direct3D。游戏帧数只来自于高度细节。设置:32位色、三重缓冲器、Direct3D硬件转换与照明。

2、Quake III Arena v.1.17 - API: OpenGL。评分结果以每秒的帧数为准,并从演示001生成。

设置:打开全屏显示;照明设置为Lightmap;几何细节被设置为High (高);

纹理细节设置为Highest(最高);纹理质量为32位;纹理过滤器设置为Trilinear(三线性的)。

3、MDK2 v.900 - API: OpenGL。评分结果以每秒的帧数为准,从MDK2演示的3D加速卡测试中生成。设置:纹理质量设置为"最高";过滤设置为Trilinear(三线性的);Mipmap和Full Screen(全屏)两个都选上;硬件T&L也为激活。

  步骤:

关闭Vsync;在每次得到结果之后重新启动系统;所有基准测试程序都被设置为最高细节。

  

3DMark2000 v.1.1

  

  Quake III Arena v.1.17

  

  这些基准测试代表一个真实的游戏运行环境。除特别说明外,所有设备和程序设置都保持默认值。不安装β版驱动程序、补丁程序以及第三方调整程序。不对硬件、驱动程序及基准测试程序进行调整、删改、十六进制编辑、超频或其它改动。

  从分数来看综合数值较高,达到了一个极快的峰值,3D效果更流畅自然,不过我们还是打算将性能挖掘进行到底,看看工作在更高的频率上,这块卡的潜能。

  经过反复试验我们发现显存可以超频工作在480MHz,但是极不稳定,3、4秒钟后便会花屏死机。一摸显存芯片果然很烫,看来如果像ultra那样在显存上贴几个散热片的话,说不定真的可以稳定工作在这个频率上。经过反复的试验,核心和显存可以超频到的,最稳定的工作频率分别为230MHz、465MHz。超频后的效果总体提高5%―13%

  GTS PRO本身就是适合3D游戏发烧友和专业图形设计用户的高档显卡, 随着成本价格的下调,已经越来越贴近大众用户。可以说GTS PRO核心仍然是游戏制作和应用方面较前卫的技术。从上述测试数据中可以看出,此款霹雳9000III的技术指标已经达到了相当高的程度。虽然我们还在担心Nvidia的GF2 GTS PRO芯片仍然存在的带宽与瓶颈的矛盾问题,但采用DDR显存来支持主芯片的运储,就相当于对于普通SDRAM在脉冲下降沿读取数据来说,同时在脉冲的上升沿也读取了数据,这样就可以凭借其极快的运行速度和极高的填充率更好的解决带宽矛盾,充分发挥GTS PRO的独特性能。在整个测试过程中,该显卡的显存超频效果还算理想,测试截图也相当的漂亮,整体细腻、自然,给人一种3D的高品质享受。我们有理由相信在GF3之下,GTS PRO系列显卡已经是首选。而此款霹雳9000III代产品作为目前GTS PRO显卡中的较前卫产品,还是值得用户去选择的。(火狼)

编辑:刘炜波 自采稿
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