信息管理、学习和娱乐被人们誉为电脑的三大基本功能,其中电脑游戏的发展一日千里,有目共睹。随着许多大型游戏,特别是动作类和战斗类3D游戏的开发和制作,游戏的激烈程度和操控难度与日俱增,仅仅依靠电脑本身的配置已经无法胜任现代大型游戏所设计的高难度要求,无法充分地表现出游戏自身设计的特色感受,使游戏的最终效果大打折扣。
尤其对电脑游戏的发烧友来说,仅有强劲的CPU、巨大的内存、优秀的显卡、声卡是不够的,必须在各个方面尽可能使用最新的科技,才配得起“发烧友”这3个字。
一块容易忽视的大市场
电脑攒机13大件中本来没有游戏外设,然而正是由于如此强劲的需求才孕育出了一个游戏外设市场。在欧美等国家,游戏外设产品已经占到了电脑外部设备10%左右的市场份额,而国内电脑游戏外设市场发展速度则更快,正以超过100%的高速迅猛成长。有人甚至预测,随着人们生活水平的提高,游戏外设将会成为继硬件、软件之后电脑的第三大市场。
提起瑞士的罗技公司在电脑输入设备领域的名气,想必电脑玩家是无人不知的,其主打产品鼠标及轨迹球在全球市场上的占有率达到40%以上。正是这个国际大鳄推出的游戏外设在中国占有着至少30%以上的市场份额,如天驹系列产品,包括手柄、赛车方向盘等在国内游戏玩家中有相当的知名度,在市场上的人气度也是很旺。
微软公司在向游戏软件界大举进军的同时也在游戏外设市场初露锋芒,他采取的政策是通过软件将用户引向自己硬件。微软早在1996年就生产出了数字化手柄——响尾蛇系列,之后不久又推出回馈摇杆和超自由手柄。今年内,微软将大手笔推出代号为“Xbox”游戏机,希望能够通过该款游戏机与日本的索尼和任天堂公司在全球游戏机市场展开竞争,据说微软将花费巨资用于这款产品宣传和促销。
电脑游戏外设素有“贵族玩具”之称,而这些国际大公司推出的产品价格更是高得惊人,一个赛车方向盘的要价竟然可以高达五位数,望着这些垂涎已久的超级装备,平民真是好梦难圆。退而求其次,好在还有价格低廉的产品可以解一时之馋。
于是市场上出现了这样令人费解的一幕:一方面是每年都要翻番的强烈市场需求,而另一方面却是鲜有满足用户实际需求的适当产品。虽然各大国际品牌都看好中国的市场,虽然大家你争我斗。但由于没有形成有效的市场竞争,这些游戏外设产品的价格居高不下,使得市场成了一个牟取暴利的行当,但这也给国内的各游戏外设厂家创造了一个飞速发展的极好的契机。
国产品牌 横刀立马
目前,国内已有一些厂家开始涉足电脑游戏外设研发和生产,虽然起步较晚,但进展神速,更难能可贵的是他们按照中国人自己的生理特点和使用习惯设计出了电脑游戏外设产品,与国外品牌的电脑游戏外设相比,更适合中国人使用。
在价格方面有着国外品牌不可比拟的优势,因而一经推出就受到国内电脑游戏爱好者的青睐。这其中,具有代表性的厂家是清华同方。清华同方自1999年介入游戏外设这个市场以来,推出了一系列游戏外设产品,包括游戏手柄、方向盘、摇杆、游戏鼠标等,总数已到20款以上。
由于依托清华大学强大的研发实力,同方的产品在品质和质量上完全可以与国际上的同类产品相媲美,而且同方游戏外设的敏感性往往要高于国外的同类产品。针对国人身体小巧的特点而量身定做。同方还将自己的产品系列化,同类型产品做成高、中、低3个版本,这样既可以满足大多数的低端用户的需求同时又兼顾到了少数高层次用户。据悉,目前全国已有700多家连锁店在经销同方的游戏外设,并采用“专柜试用营销,全国连锁服务”的方式,各地的用户都能够享用到同方的游戏外设。
由于对国内游戏市场的了解,同方甚至可以针对时下在玩家手中最流行的游戏,及时研发出来特制的游戏外设,在价格方面,同方的产品还具有绝对的优势。
有了自己的品牌参与竞争,其结果必然导致游戏外设产品价格的大幅度下降,我国的诸多行业都印证了这一点,这当然是用户所希望看到的。从市场报价来看,现在的游戏外设价格普遍都达到了电脑外设“标配”的价格水平,如游戏用摇杆、手柄,市场售价大致都在百元上下,档次更高一些的方向盘等价格也仅500元左右。
眼下,游戏外设产品的市场争夺战还没有真正打响,但是人们已感觉到空气中所弥漫着的那股硝烟味了。面对国际知名品牌的强大攻势,用户渴望能有一大批真正立足中国,适应中国用户实际情况的产品出现,更渴望能有一位“中国游戏外设第一人”脱颖而出。(赵明 徐滨)
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