任天堂日前宣布调整GAMECUBE主机规格,除了CPU‘月光’之外其他大部分元件都往下调降规格,但此举是否会影响GAMECUBE整体实力?替主机开发绘图芯片的的显示卡大厂ATI请大家放心。
这次GAMECUBE主要调整的硬体规格如下:
CPU‘月光’:405Mhz→485Mhz
绘图处理器‘flipper’:202Mhz→162Mhz
音效处理器:100Mhz→81Mhz
主内存频宽:3.2GB/秒→2.6GB/秒
绘图内存频宽:12.8GB/秒→10.4GB/秒
浮点运算:13.0GFLOPS→10.4GFLOPS
ATI工程部副总裁 Greg Buchner 接受访问时表示,这次GAMECUBE主机调整规格将会更‘均衡’,而且更便利游戏开发。这种均衡跟CPU、绘图处理器处理核心频率的调整无关,‘flipper’调降核心频率主要跟搭配CPU‘月光’的核心频率调升,原本CAMECUBE的CPU:绘图芯片核心频率比为2:1,现在调整为3:1,其实这样反而更好。
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