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GameCube主机硬件细节曝光


http://www.enorth.com.cn  2001-05-21 00:00

  日本任天堂在E3大展上正式展示了下一代家用游戏机-GameCube。GameCube采用了来自ATI的革命性的图形芯片-“Flipper”这枚“Flipper”是高度集的2D/3D图形芯片 其中还内置了系统控制电路和系统帧缓存电路。

  

  GameCube的硬件细节如下:

  

  1、GameCube的系统处理器单元:

  IBM Power PC "Gekko"处理器;

  0.18微米铜制程; 内核速度485MHz;

  处理器容量1125 Dmips;

  整数运算精度32位、浮点运算精度64位;

  FSB带宽1.3GB/s;

  32位地址空间 64位数据总线;

  L1一级缓存运行在内核三分之一的速度也就是162MHz;

  32KB数据+32KB指令缓存(8way联合);

  

  2、GameCube的图形单元:

  ATI的革命性的图形芯片-“Flipper”;

  采用0.18微米NEC内嵌DRAM工艺,内核速度162MHz;

  内核集成2MB 6.2ns帧缓冲和1MB纹理缓冲;

  纹理读取带宽10.4 GB/second; 主内存带宽2.6 GB/second;

  24位象素渲染、24位Z-缓冲处理、雾化、抗锯齿、8点硬件光照 、Alpha混成和虚拟纹理等等3D功能;

  多纹理贴图、凹凸映射、环境映射、MIP映射和双线性、三线性 过虑、各项异性过虑和实时纹理压缩(S3TC)等等功能

  

  3、GameCube的音频单元

  Macronix 16-bit DSP音效处理器;

  8KB指令内存+8KB固化ROM;

  8KB数据内存+4KB ROM;

  内核速度81MHz;

  最大64声道模拟和硬件ADPCM编码;

  采样频率48KHz;

  

  4、GameCube性能表现

  10.5GFLOPS的浮点运算能力;

  6-12M/s的多边形生成能力;

  系统内存40MB;

  主内存:24 MB MoSys 1T-SRAM;

  A内存:16 MB 81 MHz DRAM;

  

  5、GameCube I/O输入输出

  CAV光盘驱动系统;

  平均存取速度128毫秒;

  数据传输速度16Mbps-5Mbps;

  采用三菱光学技术的3英寸任天堂GameCube光盘;

  4个输入输出控制端口;

  双记忆卡插槽;

  AV模拟输出AV数字输出;

  双高速串口双高速并口;

  

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