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中国网络业谁会赚钱?


http://www.enorth.com.cn  2001-04-30 00:00

  当一轮又一轮的NASDAQ低迷再度席卷全球IT产业的时候,中国网络业在干什么?倒闭的倒闭,裁员的裁员。一说到网络企业,一提到网站,大都摇摇头,“只会烧钱的主儿”的印象记忆犹新。中国网络业应该等待入关后找一个已经上市的外资背景的好婆家呢?还是应该指望外资来开拓中国的互联网市场呢?或者是现在就开始走自己的赚钱之路呢?“打枪的不要,偷偷地赚钱”,这是目前中国许多网络企业的宗旨。千万别被股市低迷的外表所迷惑,仔细研究,你就会发现,会赚钱的企业早就开始在“偷着乐”了。

  

  

  ISP服务商 从头赚到尾

  

  ISP服务商从头到尾都在赚钱。不管用户你上网去干什么,看新闻也好,玩游戏也罢,你总得通过ISP服务商上网吧?想上网就得先付钱给ISP服务商。从用户上网开始,到用户下线的那一刹那,用户的钱都在往ISP服务商那儿流。你上网时间越长,ISP服务商收钱就越多。

  

  但即使如此,上网费仍然存在巨大降价空间。在国外,一条电话中继线可以为200个用户服务。而在国内,现在只能为20个用户服务。许多ISP服务商正在设计专业化、个性化服务,比如,对于炒股和玩游戏的用户,可以采取两种完全不同的网费策略。通过对各种不同类型用户的组合,将可以使同一条中继线发挥出更大的潜能,相对于每一个具体用户,最后的价格将会非常便宜。

  

  价格越便宜,于是吸引的用户就越多,形成规模,收入就越多。不论是“开放式主叫计费”、还是“封顶”或者“包月”,这些上网计费方式都是ISP服务商们处心积虑想出来的赚钱点子。举个简单的例子,“上网卡”这种方式,属于预付款的概念,为ISP服务商们赢得了大量的现金流。

  

  ISP服务商,从你上网开始,就在赚钱了。

  

  门户网站 赚一切可以赚的钱

  

  新浪最近推出了一系列新的广告形式:全屏广告、通栏广告、弹出窗口广告、声音广告、画中画广告、定向广告、全流量广告。这种广告给新浪的广告收入带来了一次大的飞跃。

  

  网易除了通过电子邮件、电子杂志发送广告外,还推出了一些大型的企业广告(公关)策划活动,如金长城电脑拍卖、松下洗衣机“关爱母亲有奖征文”等等。网易还启动了“个人主页收费”服务,将个人主页分成四个等级:免费用、小虾级(300元/年)、大虾级(700元/年)、龙虾级(1500元/年)。级别越高,系统所支持的功能就越多。

  

  搜狐同样在用户身上动脑筋。现代生活节奏太快,人们可能不一定有时间成天泡在网上,于是“手机短信息服务”就应运而生了。通过和传统电讯业务(手机、寻呼机)的联结,在赚钱的同时,也把用户紧紧地吸引住了。现在,越来越多的网站开始向传统的电讯业务进军,争取网上网下的结合,希望有助于赢利增长。

  

  而最近中国网通和TOM.COM的合作,则是电信运营商和国内门户网站在互联网接入方面的一次非常有意义的合作。网通赢得了用户资源,网站赢得了收入,一起把蛋糕做大,何乐而不为?

  

  门户网站终于拿自己最值钱的用户资源“开刀”了,但得看好准度,用好力度,当心血流不止,伤了元气。

  

  网络文学“榕树下”一枝独秀

  

  中国的文学网站,赚钱的不多,赚大钱的更不多。

  

  “榕树下”网站CEO朱威廉说:“我们盈利模式有四种方式,书籍出版、联合品牌、电台贴片广告、稿件中介。”

  

  “榕树下”只用半年的时间,从2000年8月到今年3月,收入已经超过1000多万人民币,其中书籍出版占30%,联合品牌占30%,贴片广告和在线交易占40%。在美国长大的朱威廉在1999年用100万美元创办了“榕树下”。而如今,如果不出意外,“榕树下”在2001年收入是350~500万美元,利润将达到150~200万美元。按照这样的情况,“榕树下”完全可以进入中国盈利网站的前三名。没有人会怀疑“榕树下”强大的盈利能力。就单拿收入比例最小的“稿件中介”来说,曾经有人计算过,以目前中国国内纸媒体的数量计算,对于稿件的需求便在千亿字左右。而由于供小于求的缘故,其中稿件的缺口也在百亿字,如果再计算网络媒体的需求量那更是惊人。据透露,“榕树下”明年的目标是收入超过1亿元人民币。

  

  沉默中的文学网站,也在悄悄地赚大钱。

  

  网络游戏 最容易赚钱

  

  先做个假设,以现有家庭电脑拥有量3000万台计算,假如其中有三分之一的家庭玩游戏,每个家庭平均每年消费100元游戏产品,就会产生10亿元人民币的市场。就国内市场来看,从CNNIC的调查可以看出,网上游戏人群在迅速增长。以1月份的调查数据计算,目前国内就有超过420万网民参与网络游戏。以每人每年消费100元计算,目前就已存在3亿元的市场。由此可见游戏也是目前各类互联网服务中网民最能接受的付费服务。

  

  大家只要看看“石器时代”在市面上发售的火热情况就可以想像网络游戏的“钱途”。曾因推出“石器时代”网络游戏,在台湾掀起网络游戏高潮的华义公司,在北京与网易合作。据称“石器时代”的最高上线人数已突破3万人,而去年9月成立的北京华义,第一年设定的营业目标是:实现100万元付费会员,营业额1亿元人民币。从《网络创世纪》,到《万王之王》、《网络三国》、《黑暗力量》、《石器时代》、《笑傲江湖》等等,加上老牌在线游戏网站“联众”,目前国内游戏业早就开始酝酿着“收钱运动”。

  

  与其他网站单纯依靠网络广告相比,经营网络游戏的企业有电信分成、会员收费、代理服务、品牌运营等多方面的收入方式。而目前中国大力发展宽带,将使得网上游戏在宽带上大受欢迎,因为它给用户即时的满足――图像更新更快,同时可以容纳更多的用户。

  

  告别“窄带+文字MUD”时代的网络游戏,面对急着掏钱玩游戏的用户,剩下的只是采用如何把钱放进腰包里了。

  

  IDC 从机房赚起

  

  提起IDC(互联网数据中心),可能许多人不是很清楚。但如果说起主机托管,许多人也许就明白了。其实,主机托管只是IDC业务中的一块而已。在网络经济的赢利问题受到质疑的时候,IDC迅速地受到追捧――它提供网络基础设施以保障网络信息流动的安全与通畅使得其赢利模式得到青睐。据研究显示,亚洲的IDC市场过去一年几乎达近9亿美元,2005年可达44.5亿美元;中国的IDC市场需求在2000年是1.3亿美元,到2005年将达到7亿美元,巨大的市场在短时间内吸引了大量的竞争者。

  

  据说每平方米的IDC建设成本在3万元以上,其中空调、电力等设备要占到将近一半。按照这样的比例,一个1000平米的IDC,柴油发电机、绝缘地板、变电设备、空调生产商收入将超过千万元。IDC的成本高,最后也就折射到价格上来。一台普通的PC服务器托管,现在的价格将近每个月3000-4000元,一年托管企业要为之付出3万多元的代价。这只是IDC诸多服务中价格最低的一种。网络管理服务1000元/月、电子商务加速2500元/月、负载均衡服务4800元/月、高速缓存服务2500元/月等等诸如此类的服务报价,难怪使得网站常常在感叹,“我们的钱都给IDC做了贡献”。平均一家网站一年花在这上面的钱从几万元到上百万元不等,数十家上百家的累加上来,那数字就太庞大了。

  

  IDC实实在在地在赚钱,从基础设施到做企业解决方案,从做ASP服务到做接入线路服务,大把大把的钞票从投资商手里到网络公司手里,最后还是到了IDC的荷包里。(浪子)

  

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