双处理器一直是广大电脑爱好者心中的梦幻配置,配备了双处理器的电脑在性能上比起配置单处理器的电脑有相当的提高。无奈双处理器主板价格高高在上,普通的450GX双处理器主板价格都在3000元以上,就算使用BX芯片组的双处理器主板也要近2000元才能拿下。同时,Intel为了维护它在高端市场中的地位,将面向低端市场推出的赛扬处理器的双处理器工作电路完全屏蔽掉了。而PⅢCPU价格也未见暴跌,双处理器电脑也就成了了发烧友心中可望而不可及的幻影了。
新世纪的春风缓缓吹来,Intel接连数次降低了PⅢ的售价,双CPU的价格已经被电脑发烧友所接受。正在此时,讯怡公司送来了但是这块售价仅有777元的精英D6VAA双处理器主板。我们就借此机会来体验一下双CPU的感受奖吧。
这块主板使用了VIA(威盛)的694X+686B的组合,别怀疑,就是694X。其实694X芯片一直支持双处理器并行工作,只是厂商没有生产基于694X芯片组的双CPU主板罢了。对于694X芯片组相信大家都已经非常熟悉,这里就不多介绍了,686B比686A增加了对UDMA/100传输协议的支持,其它并没有太多改变。
拿到D6VAA主板后,我们发现它的做工比较好。CPU插座和AGP 4×插槽都使用了AMP的产品,性能更加有所保障。虽然只是采用了4层板技术设计,但是通过合理的主板布线和分布电器元件使系统一样可以稳定的工作。在2个Socket 370插座周围留出了适当的空间,使我们在安装体积较大的Intel原装风扇时也十分轻松。VIA的694X+686B组合是目前比较稳定的组合,其686B芯片的性能也非常不错,令我们十分满意的测试数值您将会在后面的文字中看到。
测试平台:
PⅢ 866EB×2
精英D6VAA
PC133 樵风金条128MB×2
DiamondMax Plus 40 金钻4代 20GB
Creative 3D Blaster TNT2 Ultra 32M
操作系统:Windows 2000 Server+Server Pack1+DirectX 8.0+VIA 4-in-1 4.28V
测试软件:SiSoft Sandra Standard V2001.0.7.10
Content Creation WINSTONE 2001 V1.0
Quake Ⅲ Arena V1.17
我们如何知道自己在使用双CPU呢?最直接的方法就是在开机主板检测时,如果2个CPU都正常的话就会在CPU的频率后出现一个CPU×2的标志。当然我们也可以通过软件来看,不过这需要操作系统的支持,这时就要使用Windows NT或Windows 2000了。我们使用的操作系统是Windows 2000 Server+Server Pack1+DirectX 8.0,由于主板使用了VIA的芯片组,我们还安装了VIA 4-in-1 4.28V驱动,所有的先期准备都做好后就可以测试了。如何验证系统是在双CPU下工作?可以通过Windows自带的任务管理器来查看,在性能的窗口中可以看到CPU的使用记录已经分成了2部分,你还可以通过系统记录的曲线了解CPU的工作情况。除了通过Windows自带的任务管理器查看外也可以使用其它软件,比如WCPUID和SiSoft Sandra都可以看出对双CPU的显示。WCPUID是一个硬件信息显示软件,比较权威,可以显示CPU的频率和一些内部参数,还可以显示L1-Cache、L2-Cache的大小和频率,也可以显示出你的CPU是否支持MMX、SSE、SSE2、3D NoW!等的指令集。WCPUID的显示非常准确,经常被一些超频者用于查看超频后的CPU频率,最新的版本还加入了对显卡和其它硬件的信息显示功能。SiSoft Sandra则是一款非常流行且十分权威的测试软件,其最大的特点就是自带了其它硬件的基础数据,可以在测试后进行对比。在测试过程中我们也使用了它的多项测试功能。
在测试中出现了一个很奇怪的现象,就是在安装VIA 4-in-1 4.28V的驱动以后,在系统的设备管理器中的所有和IDE设备有关的显示都变了,而且更为有趣的是将硬盘和光驱都认成了SCSI设备了。其原因我们认为是由于Windows 2000 Server是在ATA UDMA100标准公布之前发布的,所以无法正确认出UDMA100标准的硬盘,而VIA的686B和DiamondMax Plus 40(金钻4代)正好组成ATA UDMA100结构,所以在VIA 4-in-1 4.28V驱动程序下认成了SCSI设备,并且在安装VIA 4-in-1 4.28V驱动前的属性中的DMA选项没有了,这也证实了我们的猜测。如果说这时在硬件和软件都支持的情况下系统已经达到了最佳状态,那么它在测试后的分值应该很高,这才是真正的性能水平呀,而不只是表面上的改变。在随后的测试中,数值也说明了我们的预见是正确的。
在软件测试方面,我们选用了SiSoft Sandra Standard V2001.0.7.10,原因是它是少数几个支持双CPU的测试软件之一,而且它还有自带的其它硬件的基础数值,便于大家对比。SiSoft Sandra Standard V2001.0.7.10可以测试的选项非常多,还可以详细地显示硬件的信息,D6VAA的所有信息就可以被完全显示出来,你不用在开机的时候按住Pause键来看了。由于测试软件支持对双CPU的测试,所以在使用双CPU时其对比的数值也是其它双CPU的基础数值。我们首先进行的是CPU的Benchmark的测试,数据如下:CPU的Benchmark测试可以显示CPU的整数运算和浮点运算能力,大致可以表现其在商业软件领域的水平。
测试的结果令我们十分满意,表现出了2个PⅢ 866EB应有的水平。从柱状图中我们可以看出,在数值上双PⅢ866EB比PⅢ 1G低,但它超过了为服务器使用的双Xeon(致强)PⅢ 667EB的水平,也大大超过了Athlon 1G,可以说显尽了威风。接下来是对CPU多媒体性能的Multi-Media Benchmark的测试,其结果也和在Benchmark中的测试结果一样,双PⅢ 866EB只比PⅢ 1G低,但它超过了其它的系统。
终于到了我们期待已久的磁盘性能(Driver BenchMark)测试了,系统测出来的分数高得吓人,竟然达到了19957分,超过了UDMA 66的基础数值(13000分),真正达到了 UDMA 100的数值。由于系统使用了双CPU,这就使CPU不再成为瓶颈了,可以让硬盘的高速性能充分发挥出来。南桥芯片686B是686A的改进版本,就是加入了对ATA UDMA 100的支持,686B上市后的性能反应并不很好,如今在双CPU的强大支持下终于可以扬眉吐气了。
测试的数据并不是D6VAA一直领先,在内存的测试(Memory Benchmark)中我们使用的这套系统就败下阵来。其分值低于双PⅢ 1G+i820,也低于双Xeon(致强)PⅢ 667EB+i840,甚至还低于Athlon 1G+KT133,只是比双Celeron 500高一些。这说明内存还是这套系统的瓶颈,使强大的CPU性能无法发挥出来,和其它测试中的领先形成了反差。不过就现在的SDRAM来说这种水平应该是正常了,要想提高也只有使用更好的内存DDR或RAMBUS了,不过不知道VIA会不会在下一个内存时代也推出其支持双CPU的芯片组,我个人认为是极有可能的,我们只能拭目以待了。
在系统对商业软件的性能测试时,我们使用了最新的Ziff Davis(ZD)的Content Creation WINSTONE 2001 V1.0。Creation WINSTONE 2001和Creation WINSTONE 2000的更新版本,主要加入了模拟运行软件的新版本和一些新的特性。Creation WINSTONE 2001可以模拟运行多个大型的常用软件,比如Adobe Photoshop 5.5、Adobe Premiere 5.1、Macromedia Director 8.0、Macromedia Dreamweaver3.0、Sonic Foundry SoundForege 4.5等等。Creation WINSTONE 2001在运行时会相继打开上述软件,并且执行指定脚本,不断地在各程序间进行任务切换,测试系统的性能。我们测试的这套系统在Creation WINSTONE 2001中的得分是49.1,这已经是相当高的了。我们在测试中也打开了像Adobe Photoshop 6.0这样对系统要求苛刻的软件,可以明显地感觉到在软件的执行和图片的导入上快了很多,所以说双CPU的系统在这种大型的软件面前是有很大优势的。
精英的这款D6VAA对显示系统的支持也很不错,由于使用了694X的北桥芯片,所以其可以支持AGP 4×的显卡,这也为双CPU的发挥提供了条件。我们在测试显示系统时使用了Quake Ⅲ Arena V1.17,相信有很多人用电脑是为了玩游戏,提高系统的性能是为了让游戏运行得更快,所以我们使用了游戏来测试双CPU的效果。要说明的是很少有游戏支持双CPU,而Quake Ⅲ就是为数不多的一种,其也是测试显卡的好工具。当你进入游戏时只有一个CPU在工作,你需要在控制台中输入命令,使2个CPU共同工作。在这里附上如何打开Quake Ⅲ Arena V1.17支持双CPU功能的命令:
进入游戏后按“~”切换到控制台
r_smp 0(关闭Quake Ⅲ Arena对多处理的支持,这状态是系统默认的)
r_smp 1(打开Quake Ⅲ Arena对多处理的支持)
在输入r_smp 1后,系统会提示你需要重新进入游戏,退出后再次进入就可以实现使用双CPU作战了。用2个CPU到底能有多少提高呢,请看我们的详细测试数据:(测试显卡为Creative 3D Blaster TNT2 Ultra 32M)
在第2个CPU被用上后,游戏的速度有了明显的提高,尤其是在对显卡的性能要求较少的情况如在640×480分辨率下,速度有15%的提升,但随着系统对显卡要求的提高,双CPU的效果就不那么明显了。原因是这时显卡又成系统的瓶颈了,这也是由于我们使用的显卡是TNT2,相信如果使用更好的显卡会有更为明显的性能提升的。我们在测试完成后又将显卡换成了Leadtek GeForce 256 DDR 32M来测试,发现正如我们所想的那样,性能有了更大的提高。
测试的工作我们就做到这里,其它更多的测试数据也只能继续证明双CPU对系统的性能有很大的提高,其实这个结果是可以肯定的,因为毕竟是多了一个CPU在工作。当然,精英的D6VAA也有它不足的一面。由于采用了双CPU来运作系统,所以你在CPU上的花费也将是双倍的,并且不是所有批号的Celeron都支持SMP(支持双CPU),而PⅢ的价格又相对较高,所以在你得到更多的性能的同时,你也会有更大的开销。如果你想只使用1个CPU来减少花费的话,那我还是建议你去买其它的主板吧,D6VAA就是为双CPU设计的。在声卡方面D6VAA整合了AC97的音效卡,在这里需要说明一下,就是AC97并不是声卡,而是一个声音的标准,符合这个标准的声卡都可以叫作AC97声卡。AC97的声卡不过是一个很小的集成在主板上的声卡芯片,其大部分工作是需要CPU来完成的,占用系统很大资源,而且其声音效果也实在不敢恭维。谁会在买了双PⅢ的情况下,去用一块AC97的声卡呢?所以这个声卡就是一块鸡肋,我在测试时就没有使用,甚至连它的驱动都没有安装。
我们对产品进行评测的目的就是找出它的优点和不足,这是我们的工作,缺一不可。我们将其挑出可以使广大读者有所了解,也可以促进厂商对产品的改进。不过,总的来说这款精英的D6VAA是比较不错的,性能达到了应有的水准,而且工作起来也十分稳定。(晶合实验室)
|