Macromedia推出Fireworks 4.02升级版
Macromedia发布了Fireworks 4.0.2,主要有以下改进:在批量输出时,使用变量作为宽度和高度,Scale to Size会正常工作;当在Director中启动Fireworks和用Fireworks进行编辑时,Fireworks不再提示需要寻找源文件;弹出菜单在Internet Explorer 4.0 - 4.5上显示正常;“Convert Layers to Frames”选项在导入Freehand文件时正常运作;使用Alien Skin Eye Candy滤镜将不再导致帮助菜单中的项目消失。
http://download.macromedia.com
Sonic Foundry发布Sound Forge 5.0
Sonic Foundry公司发布了数字音频编辑软件Sound Forge 5.0。新版本包括20个DirectX音频插件,全套声音效果。另外,Sound Forge 5.0支持24 bit/192kHz声音文件。这些特点使用户可以在以MP3、WAX和WMA格式把音乐存储到硬盘的同时录制高质量的CD。该软件有许多编辑特点,包括:剪贴、移动、倒转、淡入淡出、叠像渐变、装饰、规格化,增强、插入静音等。Sound Forge 5.0提供了200多个音效,预设以及处理过程。
http://www.sonicfoundry.com
Realviz发布ImageModeler 2.0.1和MatchMover 2.0.2
ImageModeler 2.0.1为特效专家、设计者、Internet内容提供商提供了一个基于图片的建模工具,通过在某个对象或者环境的一系列静止图片上选择一些点,从中提取3D数据和材质来创建栩栩如生的模型,简化了3D建模过程。
MatchMover2.0.2可以从摄像胶片中快速精确计算出3D摄像机的路径和所有参数,通过输出3D摄像机路径和参数到一个动画程序,虚拟摄像机的位置和动态能被精确建立,新图像序列可以被完美整合到计算机三维动画中去。
http://www.realviz.com/
Spruce出台DVD Authorer
Spruce技术公司发行了为Windows NT平台设计的DVDPerformer。这一软件将DVD的编辑和编码合成到一起,功能包括:合成DVD的编辑和编码;模拟输入的实时硬件MPEG编码;多角度视图、8个音频、32条字幕轨道;合成的DVD校对和调试;可链接网页的DVD和DVDonCD;动态菜单、幻灯显示、支持16:9 ;支持DVD-Video、DVD-ROM和DVD-Hybrid等。
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Pixologic升级了ZBrush
Pixologic发布了针对PC和Mac操作系统的ZBrush1.13版本。商业版本中包含全新和改进的特点有:新的无缝质地创作工具;可以有更多的层数和包含功能性新层的层管理工具;画布尺寸可增加到4000×4000;材质数量增加,并可以更容易地制作、编辑、储存;多平台兼容性,在PC和Mac上有同样的界面和文件格式;环境效果;三维建模、贴图和蒙板;对二维和三维文件的输入及输出。
http://www.pixologic.com
Adobe发布Photoshop Elements
Adobe有系列图像处理软件:Photoshop针对高端,PhotoDeluxe针对低端,新产品Photoshop Elements针对中端市场。Photoshop Elements是基于Photoshop代码的产品,它将替代Photoshop限制版,但不具备Photoshop的高端特性。
http://www.adobe.com
3DmeNow ProBeta版发布
Biovirtual发布了3DmeNow ProBeta版本。3DmeNow是一个功能强大的三维人物头像建模软件,只要给出人物的两张图片,并且在图片上选取一些关键点,就可以制作出一个人物的三维头像模型来;还可以根据输入的语音文件就可以合成脸部表情和语音,同时可以输出成Cult3D网络三维格式,在网络上进行发布。
http://www. biovirtual.com
Premiere与电影魔术
最能吸引大众眼球的媒体是什么?无疑是影视!是让人着迷的电影魔术。过去要编辑影视特技,只能由拥有昂贵设备的专业人士去做。随着计算机技术的迅速发展,数字电影也已逐渐进入我们的视野,如我们常见的AVI、VCD光盘、网上流行的RA……,另外,还有众多的好莱坞大片也都运用了数字电影技术。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影。如今,只要在我们的PC电脑上装有Premiere 6.0,一切都变得不再困难。
Premiere 6.0是Adobe公司新近推出的产品,是非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。
下面,我们就开始用Premiere 6.0来制作电影魔术。
初识Premiere 6.0
打开Premiere 6.0,就会出现预设方案(Load Project)对话框。
每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。
提示:在预设方案中,Frame Rate的数字越大,合成电影所花费的时间就越多,最终生成电影的尺寸就越大。因此,如无特殊要求,我们一般选择Frame Rate数字较小的方案。
从预设表中选择Multimedia Video for Windows,单击OK,屏幕上会同时显示出几个窗口。
主要窗口包括项目(Project)窗口、监视(Monitor)窗口、时间轴(Timeline)、过渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等,可根据需要调整窗口的位置或关闭窗口,也可通过Window菜单打开更多的窗口。
制作电影素材
Premiere是功能强大的电影编辑软件,能将视频、图片、声音等素材整合在一起。而素材加工及获得一般要动用别的软件或器材,比如用3DMAX制作三维动画片段;用Photoshop处理图像;用录像机及视频捕捉卡得到实景的视频文件……。
由于外部素材的取得及加工不是本文所要讲述的内容,我们假设这些工作已经完成,并将相关素材保存在电脑的某个文件夹中,那么在Premiere 6.0中所要做的就是导入这些素材。其方法是在菜单栏中选择File→Import→File,或双击项目窗口Item栏的空白处,就会弹出导入(Import)窗口。
这里为了方便演示,我们选择Premiere 6.0自带的电影素材,在Sample Folder文件夹中可找到它们。选中后,点打开按钮,即可将它们导入到项目窗口中。
技巧运用
1.当项目窗中文件较多、层次复杂的时候,可点左下角的搜索图标,也可以在项目窗上的空白处点右键,从弹出的菜单中选Find,就可通过Find对话框来查找文件。
2.点图标,会弹出Create Bin对话框,命名后可在项目窗中新增文件夹。
3.要在Premiere中制作字幕文件,可点图标,在打开的Create对话框中将Object Type选为Title,就会出现字幕编辑器,可通过它方便地创建字幕文件。
4.在项目窗中按图标,可将选中的素材文件删除或直接按Delete键删除不需要的素材文件;从菜单栏中选择Edit→Cut(或Clear)可取得同样的效果。
5.可以单击项目窗下方一组中的某个按钮,以选择素材文件的不同显示方式:为图标方式,是小图标方式,为列表方式。
使用监视窗口
可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动至时间轴上,如果希望预览或精确地剪切素材,就要用到监视窗,方法是将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区。另外,在项目窗口双击视频或音频素材,也能取得同样的效果。
技巧运用
1.每个独立的视频素材及声音素材都可放在Source监视窗中进行播放,通过播放控制按钮,可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域,就像使用VCD的遥控器一样。
2.被装入Source监视窗的素材文件名都会被系统记录下来,在放映区下方Clip栏显示当前素材,点倒置的小三角按钮就出现下拉列表,可以根据需要随时调取要预演的素材文件。
3.在下拉菜单的右方有一个胶片标记或声音标记,有时两个标记都有,它们用于表示该素材是否包括视频部分和音频部分。当用户不需要素材中的某一部分时,可在相应的标记上单击,标记就会显示红斜线表示禁用。
4.为了在后面的编辑中便于控制素材,可对一些关键帧做上标志。其方法是点,从下拉菜单中选Mark,再从下一级菜单选择一个标志。以后当需要定位到某个标志时,只要点,从下拉菜单中选Go To,再选择这个标志,就能准确定位了。
5.通过播放控制按钮可看清每帧的画面,当找到起点按下标志,终点按下标志,选定了标志区后按,就将所选部分加到了时间轴。用这种方法可在一个素材中精确截取一个或多个片段,并分别加入到时间轴中。
6.监视窗右半部分的Program,主要用于预演时间轴中的素材,并可通过按钮删除时间轴中的选定素材。
7.对于已经进入时间轴中的素材,可以直接在时间轴中双击素材画面,该素材就会在监视窗中被打开。
8.可以通过单击监视窗顶部的按钮来切换监视窗的显示方式。点可以让显示窗变为修剪模式,按则只显示一个播放区。
在时间轴组装电影
在Premiere 6.0众多的窗口中,居核心地位的是时间轴(Timeline)。在时间轴中,可以把视频片断、静止图像、声音等组合起来,并能创作各种特技效果。
技巧运用
1.时间轴包括多个通道,用来组合视频(或图像)和声音,视频通道包括Video 1和Video 2。Audio 1、Audio 2等是音频通道。如需增加通道数,可在通道的空白处点右键,从出现的下拉菜单中选Add Video/Audio Track。
2.在时间轴右上角点,从出现的下拉菜单中选A/B Editing,可将Video 1切换成包含Video 1A,Video 1B和用于产生过渡效果的Transition,然后选菜单中的Single-Track Editing,则三条子通道又恢复成Video 1。
3.可将项目窗中的素材直接拖到时间轴的通道上,也可以把项目窗中的一个文件夹拖动到时间轴上,这时,系统会自动根据拖入文件的类型把文件装配到相应的视频或音频通道上,其顺序与素材在项目窗中的相同。
4.要改变素材在时间轴上的位置,只要沿通道拖动就行;还可以在时间轴的不同通道之间转移素材。但要注意的是:出现在上层的视频或图像可能遮盖下层的视频或图像。
5.将两段素材首尾相连,就能实现画面的无缝拼接;若两段素材之间有空隙,则空隙会显示为黑屏。
6.如需删除时间轴上的某段素材,可单击该素材,出现虚线框后按Delete键。
7.在时间轴中可剪断一段素材,方法是在工具栏中选取刀片形按钮,然后在素材需剪断位置单击,则素材被切为两段。被分开的两段素材彼此不再相关,可以对它们分别进行删除、位移、特技处理等操作。时间轴的素材剪断后,不会影响项目窗中原有的素材文件。
8.在时间轴标尺上还有一个可以移动的播放头,其下方一条竖线直贯整个时间轴。播放头位置上的素材会在监视窗中显示,可以通过拖移播放头来查寻及预览素材。
9.时间轴标尺的上方有一栏黄色的滑动条,这是电影工作区(WorkArea),可以拖动两端的滑块来改变它的长度和位置。当对电影进行合成时,只有工作区内的素材会被合成。
过渡效果
一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓电影的镜头切换。为了使切换衔接自然或更加有趣,可以使用各种过渡效果。
要运用过渡效果,可选择Window→Show Transitions,则出现过渡面板。
在过渡窗口中,可看到详细分类的文件夹,点击任意一个扩展标志,则会显示一组过渡效果。
在时间轴,先把两段视频素材分别置于Video 1的A通道和B通道中,然后在过渡面板将Band Slide拖到时间轴Transitions通道的两视频重叠处,Premiere会自动确定过渡长度以匹配过渡部分。
在时间轴双击Transitions通道的过渡显示区,会出现过渡属性设置对话框。
技巧运用
1. 选中Show Actual Sources选项,可观察画面过渡的效果。
2. 分别拖动Start显示区和End显示区下方的滑块,可调节过渡的开始状态与结束状态。
3. 在Border栏,可拖动三角形滑块来改变条边框的厚度,通过单击颜色(Color)框来选定条边框的颜色。
4. Band Slide的默认效果是将画面切割为7条带状,可单击左下角的Custom按钮,在出现的对话框中改变默认的带状数。
5. 通过对话框右下角的蓝色区域,可以指定过渡的顺序(蓝色箭头)、走向(红色箭头)以及过渡的方向(F-R按钮)。
完成设置后,按Enter键,将会生成预览电影。如果希望快速显示效果,可按下Alt键后拖动播放头,这时Program区监视窗口将出现包含过渡效果的画面。
相关知识:在时间轴中最多可以加入99条视频通道,有Transitions通道的只有Video 1这一条通道,那么,其它那些通道是否就不能运用过渡效果了?当然不是,单击Video 1以外其它通道名之前的白色小箭头,可发现被展开的通道中多出了一条附加通道。它包含两个按钮,点其中的红色按钮,素材下方就会有一条醒目的红线,可以通过改变该条红线的折曲状况来设定视频画面的淡入淡出。
动态滤镜
使用过Photoshop的人不会对滤镜感到陌生,通过各种特技滤镜,可以对图片素材进行加工,为原始图片添加各种各样的特效;在Premiere中的也能使用各种视频及声音滤镜,其中的视频滤镜能产生动态的扭变、模糊、风吹、幻影等特效,这些变化增强了影片的吸引力。
要运用滤镜效果,选择Window→Show Video Effect,出现效果(Effect)面板。
在滤镜分类文件夹中找到特技滤镜Lens Flare,将它拖到时间轴的视频素材上,这时会弹出一个设置Lens Flare的对话框。(宇风多媒体工作室)
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