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为TNT2选驱动


http://www.enorth.com.cn  2001-03-07 00:00

  TNT2系列显示卡是目前用户采用的主流产品之一,由于品牌众多及显示卡本身品质的不同,如何正确选择驱动程序,使自己的显示卡发挥最佳性能,成为多数用户关心的问题。

  公版驱动

  

  NVIDIA公司发布的公版驱动是所有各种驱动程序的蓝本,由于更新最快、又能够用在各种品牌的显示卡上,所以受到喜欢追新的朋友和杂牌显示卡用户的欢迎;但是公版驱动也有缺点,就是图形质量似乎要差了一点,而且由于刚推出的缘故,错误也会多一些。但在修改注册表后,公版驱动中超频工具的稳定性不错,胜过使用PowerStrip等工具软件。在现有的公版驱动中,5.22官方版雷管驱动性能稳定、全面,是不错的选择;此外,还有不少非正式的公版驱动,最新的已经到了6.18版,尽管这些驱动常常有最新的功能,但常常速度较慢,使用中还可能造成莫名其妙的问题,所以除非你很喜欢某些新功能,否则不推荐使用。

  

  很多挑剔的朋友不喜欢新的公版驱动,因为它们在一些测试中的得分较低(也就是速度较慢)。这可能与新版功能增加有关,不过新功能一般可以手工关闭,除非老功能用新方法实现,但功能的增加一定是为了提高图形速度或图形质量。另外,在3D显示芯片刚推出时,因为时间的限制肯定难以打开所有的功能(还有可能简化某些复杂的功能),只有在以后驱动程序改进过程中再逐步发挥出全部的潜力,而且万一发现某些功能有不可弥补的问题还必须使用其它的功能来替代实现,这也可能造成速度较慢。其实与其使用老的驱动,还不如在新驱动里把速度调到最高、关闭不需要的特性。

  

  绘图用驱动

  

  TNT2目前最佳的绘图驱动是ELSA Synergy Ⅱ附带的,但是刷新BIOS时一定要注意寻找最合适自己的文件。笔者曾试过在在SDRAM显卡上使用SGRAM的BIOS,造成游戏开始和结束时都会有乱显现象(通常ELSA的TNT2 Pro配的都是SGRAM)。

  

  ELSA驱动的图像效果清晰、鲜艳,看来是调高了时序,也使得不少朋友的显卡使用ELSA驱动后出现发热量加大等不稳定现象,所以一定要加强3D芯片和显存的散热(购买高质量的显卡是更好的办法,不论PCB、显存还是电容、电阻的质量都高得多)。SynergyⅡ的驱动程序测下来比公版还要慢,但是在Viewperf的测试中稳定性好一些,所以绘图还是Synergy Ⅱ驱动比较好,特别是在Windows NT/2000下还提供了不少绘图工具,工作效率大大提高。

  

  Synergy Ⅱ的驱动程序更新较慢,至今仍只有3月份发布的,这可能与绘图用驱动程序在开发和验证过程中的困难有关。事实上,更好的绘图用驱动程序是SGI的Vpro绘图卡的驱动(用Quadro系列芯片),不少将GeForce 256/GeForce 2 GTS/GeForce 2 MX系列显示卡改成了Quadro/Quadro 2 Pro/Quadro 2 MXR的朋友都很关心Vpro驱动,但是SGI网站必须确认本地安装有Vpro驱动才能下载新的版本,普通用户很难得到。

  特异功能驱动

  

  从前有这么个说法:丽台的显卡优势在硬件、华硕的显卡优势在软件。7月初华硕计划推出具有游戏“秘技”功能的驱动程序,包括Transparent View(透明视角,让墙壁透明、观察墙后的情况)、Wireframe View(线框视角,让墙壁变成线框、观察墙的结构和墙后的情况)、Extra Light(额外光源,为你提供一个指定方向、颜色和范围的特殊照明灯光)三种特别功能。但是由于游戏界的强烈反对,7月底时华硕决定只提供额外光源功能,而且只限于GeForce2 GTS/2 MX系列的V7100、V7700两种显卡使用。笔者意外地找到了拥有几乎全部功能的BETA1版驱动5.32C,而且被高手修改过后能像公版驱动一样能用在所有显示卡上,甚至用在TNT显示卡都可以。

  

  使用中,只要单击Windows托盘中的ASUS图标选择Advanced,在Direct3D VR和OpenGL VR两页中选中Enable OSD选项,再按Advanced按钮就能看到相应的功能和热键,你可以开关功能,重设热键。缺省情况下:在Direct3D游戏中,按“Ctrl+Alt+O”能看到屏幕显示菜单,从上到下是立体眼镜、线框视角两个开关,亮度、对比度、Gamma值,三个色彩调节滑钮。你可以用上下箭头移动光标、左右箭头调节选项。Home键是恢复缺省值、End键是退出屏幕显示菜单。在OpenGL游戏中,屏幕显示菜单中调节项目多一些,从上到下是立体眼镜、线框视角、透明视角、色彩调节四个开关:眼睛、视角、浮雕三个立体眼镜功能滑钮:亮度、对比度、Gamma值三个色彩调节滑钮。Direct3D中能使用线框视角,OpenGL中能使用线框视角和透明视角,用热键开关比用屏幕显示菜单更方便,没有看到唯一要正式推出的额外光源功能,尽管这个驱动的图形质量并不比公版更出色(也是多芯片的混合版本),但在游戏中作用是无与伦比的,特别适合Q3A这类的游戏。游戏用驱动 有没有一种驱动程序能够综合各种驱动的优点呢?很难(自己组合文件只怕行不通),但放低些要求就行了。最新推出的ELSA的ErazorⅢ驱动,既保留了Synergy Ⅱ驱动那样的清楚、漂亮的图像,还增加了安全超频功能,最重要的是还为TNT2增加了前所未有的FSAA(全景反失真)功能(S3TC还是要在注册表中改)。

  

  你只要在显示属性的设置页中按下高级按钮,就可以对Erazor Ⅲ驱动进行设置。在设置页面中你可以调节不同分辨率、色彩下的刷新频率(可以逐赫兹提高),还可以详细设置显示器的技术参数;在颜色控制页面你可以为桌面和视频设置不同的亮度、对比度、色饱和度和色偏;在驱动程序设置页面就能调节各种3D选项;设置超频参数可以把核心/显存频率最多分别超到180/220MHz。如果一旦出现异常死机,程序还能自动恢复到缺省频率。

  

  其实简体中文版的Erazor Ⅲ驱动程序很容易使用,各种功能的解释也很详尽,实在不明白的功能只要试用一下或者测试一遍,你可以把不同的设置组合用不同的名称保存下来(例如最佳质量、最佳速度等,也可以专为某个游戏设定)。ErazorⅢ尽管看起来很不错,但也有一些小问题,比如有时会引起游戏乱显现象;OpenGL各向异性过滤和ELSA特有的Direct3D三线性过滤使用时也应当慎重使用,出现问题时可以先调用标准设置;还有个非常意外的情况是ErazorⅢ出色的2D图形质量强过3D(尽管新驱动为各种新3D游戏进行了优化),例子就是如日中天的DiabloⅡ。

  (Cloud)

  

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