而在SiSoft Sandra 2001的处理器多媒体指令测试中,也同样出现了上面的情况。DDR SDRAM内存系统同SDRAM内存系统相比,其性能得到了很大的提升。其中Integer SSE2/Integer MMX Enb项提升了60%以上,而Floating-Point SSE/3Dnow?项提升了45%以上。这是以前SDRAM内存升级时,所从未有过的提升幅度,它在这方面的提升,将直接影响到处理器到内存之间的浮点运算能力。当然DDR SDRAM内存系统同RDRAM内存系统相比,其分值还是低了一点,不过幅度不大。
WinBench99的基准子系统测试
这是一个我们最常用的子系统测试软件,它能测试处理器的整数性能及浮点性能、硬盘子系统性能、系统2D图形处理能力。在这里,我们将主要考察采用以上各种内存对处理器性能的影响。
在处理器整数性能测试中,DDR SDRAM内存系统的得分达到了94分,这是我们评测室目前所取得的最高成绩,它比相应的SDRAM内存系统的89.4提高了5%。这已经是一个不小的提升了,这个提升原因就是DDR SDRAM内存的带宽的提升。同样在处理器的浮点性能测试中,也是如此的表现。
在这里,DDR SDRAM内存系统的得分高于采用256MB双通道RDRAM的P4系统。当然这个原因主要是因为P4的整数性能及浮点性能不及新Athlon处理器造成的,但从这里也说明了采用RDRAM内存的系统在这些方面有很大的不足。从Intel 820的RDRAM内存系统的成绩也能证明这一点。
CC Winstone 2000系统测试
这是一个综合的系统性能测试软件,它的分值越高,就意味着该系统的综合性能越高。在这里有一点要说明的是,影响CC Winstone2000成绩的主要因素是处理器的整数性能及内存带宽,从上面的内存带宽测试中,我们得知系统若采用DDR SDRAM内存方案,将极大地提升内存的带宽。在这里,你将会发现,这个提升结果将直接影响到系统的性能。
其中DDR SDRAM内存系统的得分为39.5,比相应的SDRAM内存系统的37.4提高了2.1分。在这里,它甚至高过了采用256MB的RDRAM内存的P4系统。
游戏性能测试
在游戏性能测试方面,我们还是采用非常经典的OpenGL游戏Quake3、MDK2以及D3D测试软件3D Mark2000来进行测试。大家可能会问,游戏性能主要是由系统的显卡决定的,那为什么还要进行游戏性能的测试呢?原因很简单,大型的3D游戏在运行时要进行大量的3D图形运算(包括像素填充、3D贴图等),显卡的处理芯片不能完成全部工作,它还要依靠处理器同内存之间进行大量的浮点运算。
由于DDR SDRAM内存有着比SDRAM内存更高的内存带宽,DDR SDRAM内存系统的游戏测试性能比相应的SDRAM内存系统都有很大幅度的提升。其中在Quake3的1024×768的分辨率下,其分值从75.7提升到了92.6,而3D Mark2000中其分值也从6624分提高到了7273分,它们的提升幅度都在10%以上。
当然在这里,RDRAM内存系统才真正体现了其强劲的实力。采用双通道RDRAM内存的P4系统的Quake3分值达到了200分以上,能取得这样好的成绩当然同独特的P4结构分不开的。此次测试中,一直表现不佳的Intel 820的RDRAM内存系统也取得很好的成绩,其重要原因就是RDRAM内存有着400MHz的数据传输速率。
大结局
DDR SDRAM系统同SDRAM系统的比较结果
从以上的测试分析可以看,由于DDR SDRAM内存的实际工作频率双倍于SDRAM内存,所以DDR SDRAM内存的带宽也远高于SDRAM。由此而影响到处理器和整数运算及浮点运算的性能,提升幅度在30%以上。DDR SDRAM内存系统对电脑系统整体性能的提升也在10%以上。可以看出,DDR SDRAM内存系统的确是SDRAM内存系统的优秀接班人。
DDR SDRAM系统同RDRAM系统的比较结果
RDRAM内存系统由于有着强劲的内存带宽,尤其是与独特的P4体系配合,它在带宽测试、游戏性能测试方面,超过了DDR SDRAM内存系统。但是,从整体性能测试来说,DDR SDRAM内存系统还是有一定的优势。但与Intel 820芯片组配合的RDRAM系统却表现不佳,总的来说DDR SDRAM内存系统在整体上同RDRAM内存系统应该各有千秋。
由于DDR SDRAM内存不久以后在价格方面将会同SDRAM内存差不多,而且DDR SDRAM内存标准是一组开放的标准。相对于昂贵的不开放的RDRAM内存来说,DDR SDRAM内存系统将会有非常美好的前景。(唐川)
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