先前,ANANDTECH和其他一些网站曾有报道说,GeForce 2在Quake III中执行DXTC(Direct X Texture Compression,Direct X纹理压缩)时,显示出来的天空图像出现一些错误。只不过当时没引起大家的注意。
如今,这个错误再次暴露出来。Dagoth More Zoological Gardens(简称DMZG)是一款专为测试Nvidia的光影与变换(T&L)而设计的游戏。ATI的Radeon(镭)显卡,同样兼容T&L。在执行DMZG的DEMO版时,GeForce 2的天空的纹理出现错误,并不是真实情况的写照。另外,Radeon的画质要比GeForce 2要好得多。
另据消息,GeForce 2的这个BUG可能是个硬件问题,无望通过驱动升级来解决。
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