Abit公司以其主板的出色性能和易超频性而广为人知,最近它又加大了显卡的研发,并一出手就选择了NVIDIA系列这样重量级的显示芯片,新近发布的Siluro GF2 MX就是其一款采用了NVIDIA GeForce2 MX图形芯片的显示卡――以Abit以往的技术水平推断,应该不会令消费者失望。
外观和基本性能
Siluro GF2 MX的外包装颇为与众不同,使用了别致的楔形包装盒,并且带有一个提手,可以方便地携带。显示卡使用了绿色PCB板基,布局相当整洁干净,4片6ns的Hyundai显存位于显示芯片的右边(板载32MB的SDRAM显存)。在整块板面上,留有较大的空余位置,这是GeForce2 MX的公板设计之一。在图形芯片上有一个较大的黑色散热片,虽然没有安装散热风扇,但预留了安装位置,给了喜爱超频的发烧友们一个挑战极限的机会。Siluro GF2 MX带有一个S端子,S端子输出通过子卡来实现,为了防止子卡的松动,还使用了塑料固定装置。显卡所附带的S端子连线的长度较大,并且在两端配备了保护帽(显卡参数列于表1)。
表1 Siluro GF2 MX基本参数
产品型号 ABIT Siluro GF2 MX
价格(元) 1080
尺寸(mm×mm) 168×97
驱动程序版本 4.12.01.0532
显示芯片 NVIDIA GeForce2 MX(256位GPU)
芯片核心频率(MHz) 175
显存工作频率(MHz) 166
显存 32MB SDRAM
执行模式 AGP 4×/2×
RAMDAC(MHz) 350
最高分辨率 2048×1536×32位@60Hz
散热装置 散热片
S端子输出 有
附件 英文使用手册,驱动程序光盘,Graphic
Max超频工具,WinDVD播放器,2个光
盘游戏,S端子连线
售后服务策略 1月包换,2年保修
技术支持电话 (021)62375128
网址 http://www.abit.com.cn/
ABIT Siluro GF2 MX采用0.18mm制造工艺,好处是可以提高时钟速度,降低生产成本,减小芯片发热量和功耗。具有优秀的2D图形和3D游戏表现,支持MPEG I/II回放,使用了数据双重显示结构、第二代T&L引擎、全屏反锯齿(Full Scene Anti Aliasing,FSAA)、DirectX纹理压缩、每像素阴影效果(NSR)等先进技术,HDVP(High Definition Video Processor,高清晰度视频处理器)可以支持HDTV,也支持全屏视频回放。需说明的是,FSAA通过消除或减轻3D图形中物件边缘的锯齿和不连续,大幅度提高3D场景的品质和效果,但要实现FSAA并不容易,因为它要以牺牲大量的像素填充率为代价,而这就意味着性能的降低。GeForce2 MX使用“Super-Sampling”方式来实现FSAA,先用比显示画面更高的分辨率产生大图像,再将其缩小输出成原定分辨率的图像画面。当然,更高的采样率意味着更好的效果,也意味着更多的性能降低。
此外,NSR特性可以使光影及材质表现更加丰富、逼真,并能模拟电影效果。该显卡拥有2条平行的渲染流水线,每条流水线上可以对一个像素应用2个纹理,也就是说每个时钟频率可以应用4个纹理渲染。在支持AGP 4×的同时,向下兼容AGP 2×。
GeForce2 MX的核心频率为175MHz,SDRAM频率为166 MHz,具有每秒产生2000万个三角形的处理速度,像素填充率为350 Mpixels/s,纹理填充率为700 Mtexels/s。与GeForce2 GTS相比,较少的渲染流水线,较低的时钟频率和一些结构上的不同使得GeForce2 MX得以大幅降低能耗和成本,从而获得更高的性价比。GeForce2 MX还加入了一些增值的特性,如TwinView和Digital Vibrance Control功能:TwinView允许用户同时使用多个显示输出设备;Digital Vibrance Control为用户提供了控制图像饱和度的能力,可以获得更鲜艳明亮的图像,并可同时在电视与显示器上输出――支持800×600电视输出,对NTSC/PAL电视输出执行闪烁滤波处理。
GeForce2 MX全面支持Microsoft DirectX 7.x、DirectX 8和OpenGL 1.2 ICD,具有DirectX纹理压缩功能。
性能测试
我们使用的测试平台采用Intel BX主板、Intel Pentium Ⅲ 450EB CPU、128MB内存和4.3GB Maxtor硬盘。硬盘转速为5400转/分,外频也下调到100MHz,CPU支持133MHz外频的特性并未能发挥。尽管如此,ABIT Siluro GF2 MX在整个测试中的表现依然很出色,给人留下了深刻的印象。软件平台为英文Windows 98 SE+DirectX 8.0,显示模式为1024×768×16位@85Hz(另安装了Intel Chipset Software Installation Utility V2.60.001,该驱动程序可以使主板自动侦测到所有Intel芯片组的型号和接口情况)。我们使用了随显示卡出售的正式驱动程序(版本号为4.12.01.0532)。
测试软件挑选了WinBench 99 1.1、3D WinBench 2000 1.0、MadOnion 3Dmark2000 Max ProV1.1(Build 340)以及游戏Quake 3 Arena V1.1和Expendable,用以对显示卡进行全方位的测试。所有测试至少要运行2次,并取平均值(同项测试结果之间的误差不超过3%才被视为有效,否则将继续测试直到获得相对稳定的测试成绩)。
WinBench 99测试系统中的图形子系统;3D WinBench 2000主要测试3D子系统使用Direct3D接口的性能;3DMark2000是针对系统运行游戏能力的测试,包含了游戏场景和3D加速能力的测试;Quake 3 Arena和Expendable是两款经典的游戏测试软件,分别用来衡量系统运行OpenGL和Direct3D游戏的性能(测试都是在关闭声音的模式下进行的)。测试结果列于表2。
表2 性能测试结果
WinBench99 Business Graphics WinMark 208
High-End Graphics WinMark 573
3D WinBench 2000 Processor Test 1.03
3D WinMark 51.3
3DMark2000 3753
Quake 3 Arena Fastest 103.3
Fast 92.9
Normal 84.4
High Quality 64.5
1024×768×32bit 40.7
1280×1024×32bit 25.1
Expendable 640×480×32bit 56.55
800×600×32bit 56.05
1024×768×32bit 54.11
1280×1024×32bit 43.65
从测试结果看,性能与其他采用相同图形芯片的显卡相当,在3D表现方面非常出色,这也是NVIDIA一贯的优势所在。突出的感觉是这块显卡有着极大的升级潜力:在测试完成后,我们下载并安装了12月13日NVIDIA刚刚发布的最新公版驱动MR.F GeForce2 MX 3.1(版本号为4.12.01.065),其3D性能有了巨大的飞跃,尤其是在考验显卡性能的高分辨率3D游戏测试中的表现让人大吃一惊,Quake 3 Arena 1280×1024×32bit 测试结果为34.2,性能提高了36%,3DMark2000成绩提高了5%,在Expendable 1280×1024×32bit下的数据为45.41,涨幅也达4%,这恐怕足以让3D发烧友们喜出望外了。随驱动安装的ABIT Graphic Max显卡超频程序提供了核心频率、显存频率调节功能以及超频失败时的安全恢复功能,我们将两项频率值升高,Quake 3 Arena中的测试结果竟然提高了9%。由于没有安装超频风扇,我们未做进一步尝试,但还是叹服其极佳的超频能力。
结语
对于一个攒机爱好者来说,性价比应该是选购产品时最先考虑的,而GF2显卡的MX版就是针对这一情况而特别推出的。作为该类产品中的一员,ABIT Siluro GF2 MX以1千元左右的价位实现了如此出色的性能,可以说充分体现了追求良好性价比的设计原则,更何况它还具有相当大的超频潜力,称得上是一款体贴用户的精品显卡。(祁昕)
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